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十字斩(满级30级)
挥动武器向敌人发出十字斩击,并放出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。若已学习【血气旺盛】,则可以用HP消减来代替消耗MP消减;对人形护甲的敌人只能造成70%伤害. 出血等级69,出血几率50%.
红眼使用该技能时,若在召唤血十字的瞬间按技能键,则可以发动击退敌人的强力追击
改版后的十字斩不但威力大增,同时追加的十字还带有浮空和击退效果。刷图建议加满,但出现新技能血剑,如果想满血剑,点可能要再十字斩里扣除.
崩山击(无契约满级28级) 向前敌跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地
跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。若已学【血气旺盛】,则会发出冲击波,并有几率使敌人进入出血。跳跃距离和冲击波范围随施放技能的指令键按放间隔长短而改变。空山崩山状态为百分比判定,冲击波为固定伤害判定。
70版本的红眼由于出现强大的技能渴症,非常依赖出血,28级崩山击出血等级70, 105.3%的出血几率以及不低的攻击一跃成为红眼的主要输出技能和出血技能之一,所以不管刷图还是PK都建议加满.
死亡抗拒(无契约满级18级)
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一段时间,但只能在HP极低情况下施放,cd20秒,恢复血量非常多,技能点满情况下能回血6661, 70版本后红眼非常强大的技能。
70级改版后,强化-死亡抗拒的出现不但使该技能回复的HP量大大增加,也同时能增加自身的力量,建议刷图加满,能省很多药。。 当然土豪无视吧。。 pk增加的硬直效果十分明显, 回血就不行了,按个人情况加吧
血气唤醒(无契约满级17级) 当自身HP下降到HP最大值的40%以下时, 可以增加自身的力量和回避率,HP越低增加的值越大。
70级版本后血气唤醒的成长度远没有60级版本那么猛,保持血量极低刷图我不干,安全第一。。 所以我建议刷图5前置就行。 pk此技能非常强大,红眼血越少越厉害就是因为此技能,我建议一定加满。
噬魂之手(无契约满级26级)
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。(抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效,如建筑类敌人。抓取时自身处于无敌状态)
70级版本抓头的伤害和谐很多,所以很多同学放弃了此技能。为了满级增加的力量BUFF可以点满,(26级抓头增加力量218,持续时间20秒),也有的同学只强制只是为了无敌的状态。 所以此技能满不满就看各位的想法了。
暴走(无契约满级16级)
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间;
被击时还可以增加力量(最多叠加5次,增加力量持续时间15秒)效果持续一段时间,自身的智力、 物防、 魔防将减少(减少70%,pkc是50%)。 攻击时有一定几率使敌人进入出血状态
改版后的暴走多了被击增加力量和攻击出血效果,唯一的缺憾是异常状态抗性比60版本的50异常抗性少了30点。此技能刷图建议加满,红眼的爆发就靠这个,操作好点可以利用血之狂暴的吸血弥补。pk一般情况都是满的,但是我pk基本不加暴走,走的非主流路线, 加满了又觉得浪费sp又舍不得物防,所以我放弃了.
嗜血(无契约满级12级)
为获得强大的力量,爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感程度,在技能持续时间内,施放者对出血状态下敌人使用血气系技能时,将大幅度提高效果{增加【血之狂暴】出血状态持续时间,增加【血之狂暴】HP最大回复值,【怒气爆发】【崩山裂地斩】对出血状态敌人增加攻击力,【噬魂封魔斩】每一击吸收HP的同时吸附敌人总数减少,【血气爆发】每秒HP消耗量增加
和暴走基本同等的cd.预示着红眼刷图爆发就靠这个了..
嗜血技能的出现,红眼真正开始往极限出血的方向前行。可以和暴走叠加,此技能也是给红眼加爆发力的,配合暴走非常强大,刷图请加满。pk不加。
怒气爆发(无契约满级21级)
向自身周围的敌人爆发怒气,
使敌人受到一定的物理伤害并浮空。可以生成冲击波给予周围敌人4段攻击伤害,在爆发中心的敌人受到的攻击伤害是周围敌人的两倍。对人形护甲的敌人只能造成30%伤害。
【嗜魂封魔斩】前置技能,当你周围都是敌人时,怒气爆发可以保护你。纯固定伤害技能,, 伤害还算强大,刷图建议加满。 pk可满拼招,也可5强制,看个人情况喜好。
血之狂暴(无契约满级18级)
施放后每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直,并使【十字斩】【嗜魂之手】【怒气爆发】增加攻击力且减少冷却时间;
可以使普通攻击转变成二刀流攻击。,并有几率使敌人进入出血状态。若杀死出血状态的敌人,则可以回复自身一定量的HP:技能LV越高,恢复的HP量越多
狂战士的核心技能!一个技能的提升带来3个伤害技能的提升,不管刷图或PK都必须点满。
嗜魂封魔斩(无契约满级16级)
把前方敌人吸附到近身处, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
可以按住技能键持续吸附,吸附结束后可以用血气之剑斩击前方敌人;吸附的敌人越多,造成的伤害越大,若吸附的是领主,精英,稀有,深渊类敌人时,能给予敌人更大伤害;但对人形护甲敌人只能造成50%伤害
需要5级【怒气爆发】和1级【血之狂暴】为前置,出血几率也不是100%了,施放时容易被敌人打断,攻击敌人时为霸体状态。建议加1即可,走高强武器流的或许可以考虑加满,强大的百分比技能。
崩山裂地斩(无契约满级13级)
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 可以出现大范围的冲击波攻击敌人并使其浮空,并喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在(血之狂暴)已施放下使用。
召唤时会消减一定量的HP;对人形护甲的敌人只能造成30%伤害
需要5级【崩山击】和4级【血之狂暴】为前置.70级改版后伤害大大提升,砸击地面到起身这段时间自身处于无敌状态,刷图建议点满(PK场里由无敌状态改为霸体状态)
鲜血之忆(无契约满级9级)
提高血气系列技能的出血Lv, 若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军, 则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,
自身提升的力量和命中率就越大。现在怪很多等级比较高. 出血抗性也就高了. 为了怪减少出血抗性,我刷图加满了. 愿意多一个血剑爆发的玩家.,可以考虑从被动觉醒这里扣除sp.
魔狱血刹(无契约满级12级)
发动后,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性爆炸伤害。技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。当血气之刃体积累计到最大值时,可以向敌人发动最高威力的攻击。
吸收敌人血气时,【血之狂暴】普通攻击有100%几率使敌人进入特殊出血状态。若最后一击命中特殊出血状态下的敌人,则会强化特殊出血效果且强化特殊出血效果的重叠数与爆炸时的攻击次数一致。
推荐加点(刷图)
常规入门级加点
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7084
已用SP:6965
剩余SP:119
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:5
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化 - 死亡抗拒,等级:3
强化 - 暴走,等级:3
血气爆发,等级:1
血剑, 等级: 0
灭魂之手,等级:3
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:2
(这套加点比较常规,都是红眼最常用的技能组合)
请采纳!我这么用心的!!!!
挥动武器向敌人发出十字斩击,并放出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。若已学习【血气旺盛】,则可以用HP消减来代替消耗MP消减;对人形护甲的敌人只能造成70%伤害. 出血等级69,出血几率50%.
红眼使用该技能时,若在召唤血十字的瞬间按技能键,则可以发动击退敌人的强力追击
改版后的十字斩不但威力大增,同时追加的十字还带有浮空和击退效果。刷图建议加满,但出现新技能血剑,如果想满血剑,点可能要再十字斩里扣除.
崩山击(无契约满级28级) 向前敌跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地
跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。若已学【血气旺盛】,则会发出冲击波,并有几率使敌人进入出血。跳跃距离和冲击波范围随施放技能的指令键按放间隔长短而改变。空山崩山状态为百分比判定,冲击波为固定伤害判定。
70版本的红眼由于出现强大的技能渴症,非常依赖出血,28级崩山击出血等级70, 105.3%的出血几率以及不低的攻击一跃成为红眼的主要输出技能和出血技能之一,所以不管刷图还是PK都建议加满.
死亡抗拒(无契约满级18级)
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一段时间,但只能在HP极低情况下施放,cd20秒,恢复血量非常多,技能点满情况下能回血6661, 70版本后红眼非常强大的技能。
70级改版后,强化-死亡抗拒的出现不但使该技能回复的HP量大大增加,也同时能增加自身的力量,建议刷图加满,能省很多药。。 当然土豪无视吧。。 pk增加的硬直效果十分明显, 回血就不行了,按个人情况加吧
血气唤醒(无契约满级17级) 当自身HP下降到HP最大值的40%以下时, 可以增加自身的力量和回避率,HP越低增加的值越大。
70级版本后血气唤醒的成长度远没有60级版本那么猛,保持血量极低刷图我不干,安全第一。。 所以我建议刷图5前置就行。 pk此技能非常强大,红眼血越少越厉害就是因为此技能,我建议一定加满。
噬魂之手(无契约满级26级)
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。(抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效,如建筑类敌人。抓取时自身处于无敌状态)
70级版本抓头的伤害和谐很多,所以很多同学放弃了此技能。为了满级增加的力量BUFF可以点满,(26级抓头增加力量218,持续时间20秒),也有的同学只强制只是为了无敌的状态。 所以此技能满不满就看各位的想法了。
暴走(无契约满级16级)
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间;
被击时还可以增加力量(最多叠加5次,增加力量持续时间15秒)效果持续一段时间,自身的智力、 物防、 魔防将减少(减少70%,pkc是50%)。 攻击时有一定几率使敌人进入出血状态
改版后的暴走多了被击增加力量和攻击出血效果,唯一的缺憾是异常状态抗性比60版本的50异常抗性少了30点。此技能刷图建议加满,红眼的爆发就靠这个,操作好点可以利用血之狂暴的吸血弥补。pk一般情况都是满的,但是我pk基本不加暴走,走的非主流路线, 加满了又觉得浪费sp又舍不得物防,所以我放弃了.
嗜血(无契约满级12级)
为获得强大的力量,爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感程度,在技能持续时间内,施放者对出血状态下敌人使用血气系技能时,将大幅度提高效果{增加【血之狂暴】出血状态持续时间,增加【血之狂暴】HP最大回复值,【怒气爆发】【崩山裂地斩】对出血状态敌人增加攻击力,【噬魂封魔斩】每一击吸收HP的同时吸附敌人总数减少,【血气爆发】每秒HP消耗量增加
和暴走基本同等的cd.预示着红眼刷图爆发就靠这个了..
嗜血技能的出现,红眼真正开始往极限出血的方向前行。可以和暴走叠加,此技能也是给红眼加爆发力的,配合暴走非常强大,刷图请加满。pk不加。
怒气爆发(无契约满级21级)
向自身周围的敌人爆发怒气,
使敌人受到一定的物理伤害并浮空。可以生成冲击波给予周围敌人4段攻击伤害,在爆发中心的敌人受到的攻击伤害是周围敌人的两倍。对人形护甲的敌人只能造成30%伤害。
【嗜魂封魔斩】前置技能,当你周围都是敌人时,怒气爆发可以保护你。纯固定伤害技能,, 伤害还算强大,刷图建议加满。 pk可满拼招,也可5强制,看个人情况喜好。
血之狂暴(无契约满级18级)
施放后每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直,并使【十字斩】【嗜魂之手】【怒气爆发】增加攻击力且减少冷却时间;
可以使普通攻击转变成二刀流攻击。,并有几率使敌人进入出血状态。若杀死出血状态的敌人,则可以回复自身一定量的HP:技能LV越高,恢复的HP量越多
狂战士的核心技能!一个技能的提升带来3个伤害技能的提升,不管刷图或PK都必须点满。
嗜魂封魔斩(无契约满级16级)
把前方敌人吸附到近身处, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
可以按住技能键持续吸附,吸附结束后可以用血气之剑斩击前方敌人;吸附的敌人越多,造成的伤害越大,若吸附的是领主,精英,稀有,深渊类敌人时,能给予敌人更大伤害;但对人形护甲敌人只能造成50%伤害
需要5级【怒气爆发】和1级【血之狂暴】为前置,出血几率也不是100%了,施放时容易被敌人打断,攻击敌人时为霸体状态。建议加1即可,走高强武器流的或许可以考虑加满,强大的百分比技能。
崩山裂地斩(无契约满级13级)
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 可以出现大范围的冲击波攻击敌人并使其浮空,并喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在(血之狂暴)已施放下使用。
召唤时会消减一定量的HP;对人形护甲的敌人只能造成30%伤害
需要5级【崩山击】和4级【血之狂暴】为前置.70级改版后伤害大大提升,砸击地面到起身这段时间自身处于无敌状态,刷图建议点满(PK场里由无敌状态改为霸体状态)
鲜血之忆(无契约满级9级)
提高血气系列技能的出血Lv, 若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军, 则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,
自身提升的力量和命中率就越大。现在怪很多等级比较高. 出血抗性也就高了. 为了怪减少出血抗性,我刷图加满了. 愿意多一个血剑爆发的玩家.,可以考虑从被动觉醒这里扣除sp.
魔狱血刹(无契约满级12级)
发动后,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性爆炸伤害。技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。当血气之刃体积累计到最大值时,可以向敌人发动最高威力的攻击。
吸收敌人血气时,【血之狂暴】普通攻击有100%几率使敌人进入特殊出血状态。若最后一击命中特殊出血状态下的敌人,则会强化特殊出血效果且强化特殊出血效果的重叠数与爆炸时的攻击次数一致。
推荐加点(刷图)
常规入门级加点
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7084
已用SP:6965
剩余SP:119
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:5
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化 - 死亡抗拒,等级:3
强化 - 暴走,等级:3
血气爆发,等级:1
血剑, 等级: 0
灭魂之手,等级:3
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
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强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
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强化 - 基本技能熟练,等级:2
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刷图:上挑 小崩(有了强化后 跳跃距离和冲击波范围够远够大 出血率高) 大崩 怒气 抓头(无敌 破霸体 攻击出血的敌人还加力量) 双刀 暴走 嗜血(提升血气类技能伤害 特别是大崩 要先打出血) 主动觉醒 被动觉醒(增加出血率 周围出血的敌人越多力量越高)血剑 以上全满 大吸1 十字斩五强制(因为不是固定伤害 所以没有高强攻击不理想 学五连招用 比如野猪二图) 血气旺盛1 血气换醒5 都出前置就行 死亡抗拒满(学了强化死亡抗拒后加血的同时还可以加一百多的力量)
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简单的说下吧:狂战的主打技能也就是无色技能(包括觉醒主,被动,)全满,大吸加一就行了,这是无争议的,血剑先放一边,回头再说。两个BUFF技能暴走+嗜血全满不解释,无争议。十字斩,小崩,上挑基础技能全满无争议。有人说十字只加5,如果你想加5的话那就全程吃精神刺激灵药吧。否则还是老老实实的加满。
下面说下有争议的技能,抓头,死抗,血剑,抓头70版本那伤害被削弱的内牛满面,如果想满血剑,只能舍弃抓头,+10前置,或者放弃死抗,不过普通玩家还是比较青睐于死抗的,如果不加血剑,那就抓头全满(只为那200力BUFF)个人浅见,望详细斟酌之。
下面说下有争议的技能,抓头,死抗,血剑,抓头70版本那伤害被削弱的内牛满面,如果想满血剑,只能舍弃抓头,+10前置,或者放弃死抗,不过普通玩家还是比较青睐于死抗的,如果不加血剑,那就抓头全满(只为那200力BUFF)个人浅见,望详细斟酌之。
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怒气不满,怒气伤害不高,70J有个血气爆发
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