暗黑破坏神2为什么都说好的武器都是无形的首选?
无形的不是不可修复吗?还得打个符文不是很麻烦吗为什么好多都说什么最好的武器然后说无形的是首选不是很懂大家给说一下吧谢了...
无形的不是不可修复吗?还得打个符文不是很麻烦吗 为什么好多都说什么最好的武器然后说无形的是首选 不是很懂 大家给说一下吧 谢了
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无形武器的伤害、无形防具的防御都会比有形的多50%,且无形的属性要求会比有形低10点。但是无形装备耐久上限很低。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
技能种类:
每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。
例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
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无形武器的伤害、无形防具的防御都会比有形的多50%,且无形的属性要求会比有形低10点。但是无形装备耐久上限很低。所以一般给雇佣兵用,佣兵的武器和防御是不耗耐久的。再者,有些符文之语也是带有无法破坏的属性的,可以拿无形的底材来做。
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无形武器的伤害、无形防具的防御都会比有形的多50%,且无形的属性要求会比有形低10点。虽然无形装备耐久上限很高,但磨损的会很快,又无法修复,所以一般给雇佣兵用,佣兵的武器和防御装备是不耗耐久的。再者,有些符文之语也是带有无法破坏的属性的,比如,死亡呼吸,可以拿无形的底材来做。
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并不是所有都是无形的好,一般是长柄武器和重型甲是无形的好,这些都是给佣兵用的,无形的物品攻击防御都比有形的高50%,而佣兵使用不会掉耐久。或者无形的用作pk。除了盗墓者,符文大师,死亡之刀外,其他情况下大多有形的好
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黑破坏神2中的有形装备和无形装备之间存在显著的差异。首先,无形装备(Eth)是一种特殊的装备状态,仅出现在武器和防具上。与有形装备相比,无形装备具有以下特点:
属性提升:无形装备可以给武器带来50%的基础伤害提升,给防具带来50%的防御力提升。此外,无形的防具通过特定的公式打孔后,其防御力还可以进一步提升50%。
耐久度:无形装备的耐久上限较低,且一旦耐久度降至0,无法修复。不过,有些符文之语具有无法破坏的属性,这类无形装备即使耐久度为0也能继续使用。
来源:无形装备只能通过怪物掉落获得,不能从NPC购买或通过赌博获得。恰西的奖励中也不会出现无形物品。
属性要求:无形装备对角色的力量和敏捷要求比有形的低10点。
特殊用途:无形的金属装备可以用来召唤钢铁石魔,并且保留伤害或防御的提升;召的钢铁石魔是透明的。
修复方法:对于没有“无法破坏属性”的无形装备,如果耐久度为0,可以通过镶嵌特定的符文(如33号符文)来解决无法修复的问题。
属性提升:无形装备可以给武器带来50%的基础伤害提升,给防具带来50%的防御力提升。此外,无形的防具通过特定的公式打孔后,其防御力还可以进一步提升50%。
耐久度:无形装备的耐久上限较低,且一旦耐久度降至0,无法修复。不过,有些符文之语具有无法破坏的属性,这类无形装备即使耐久度为0也能继续使用。
来源:无形装备只能通过怪物掉落获得,不能从NPC购买或通过赌博获得。恰西的奖励中也不会出现无形物品。
属性要求:无形装备对角色的力量和敏捷要求比有形的低10点。
特殊用途:无形的金属装备可以用来召唤钢铁石魔,并且保留伤害或防御的提升;召的钢铁石魔是透明的。
修复方法:对于没有“无法破坏属性”的无形装备,如果耐久度为0,可以通过镶嵌特定的符文(如33号符文)来解决无法修复的问题。
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