android调用finish后为什么没有立即执行onDestroy方法

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调用finish()方法,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放。也就是说,系统自己决定何时从内存中释放应用程序,而不是finish()之后立即销毁。
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他们是俩个不同的东西啊,在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法。当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放。因为移出了栈,所以当你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个。ondestroy()是系统销毁了这个Activity的实例在内存中占据的空间。
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