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据我所理解的你的意思,solidworks是没有你所说的那种功能,可以先把零件画成多实体,不规则面单独一个实体,对于不规则面进行抽壳,先得到一个不规则面的厚度要均等的壳体,然后再拉伸切除其它要切除的地方,不知道我这样描述你能理解吗。
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先可以offset那个底面,然后拉伸切除到那个地面偏置的那个面,或者用面。
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