ios calayer在什么地方用到的多
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1. shadowPath : 设置 CALayer 背景(shodow)的位置
2. shadowOffset : shadow 在 X 和 Y 轴 上延伸的方向,即 shadow 的大小
3. shadowOpacity : shadow 的透明效果
4. shadowRadius : shadow 的渐变距离,从外围开始,往里渐变 shadowRadius 距离
5. masksToBounds : 很重要的属性,可以用此属性来防止子元素大小溢出父元素,如若防止溢出,请设为 true
6. borderWidth 和 boarderColor : 边框颜色和宽度,很常用
7. bounds : 对于我来说比较难的一个属性,测了半天也没完全了解,只知道可以用来控制 UIView 的大小,但是不能控制 位置
8. opacity : UIView 的透明效果
9. cornerRadius : UIView 的圆角
2. shadowOffset : shadow 在 X 和 Y 轴 上延伸的方向,即 shadow 的大小
3. shadowOpacity : shadow 的透明效果
4. shadowRadius : shadow 的渐变距离,从外围开始,往里渐变 shadowRadius 距离
5. masksToBounds : 很重要的属性,可以用此属性来防止子元素大小溢出父元素,如若防止溢出,请设为 true
6. borderWidth 和 boarderColor : 边框颜色和宽度,很常用
7. bounds : 对于我来说比较难的一个属性,测了半天也没完全了解,只知道可以用来控制 UIView 的大小,但是不能控制 位置
8. opacity : UIView 的透明效果
9. cornerRadius : UIView 的圆角
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