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忻宣S4
2016-06-01 · 超过55用户采纳过TA的回答
知道答主
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公司成立于2005年,前期核心业务是开发欧洲国家网络游戏的第二市场,即在线收购和销售玩家在游戏中的虚拟货币以及其他网络游相关的周边增值服务,凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,成为海外在线大型网络游戏玩家和网络游戏发行商提供增值服务的代玩家在游戏中的虚拟货币以及其他网络游相关的周边增值服务,凭借网络游戏的研发核心技术敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,成为海外在线大型网络游戏玩家和网络游戏发行商提供增值服务的领跑者和海外游戏电子商务拓展的先行者。始终坚持自主研发,致力于推动虚拟交易行业和行业信息化的发展,经过几年不懈的努力,在电子商务领域,医疗软件领域,办公自动化领域,电子政务领域也均有所建树。

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