所以游戏中,游戏职业的名称、职业特点及举几个技能例子~职业:像战士、法师、术士等 30
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个人理解,希望对你有用。
战士,近战类,使用近身武器(拳套,刀枪棍棒等),攻击距离较短,一般有控制技能(晕人,定身等)、半群攻技能(对某个方位的敌人攻击)和群攻技能(对周围敌人攻击)和高仇恨的拉怪技能(嘲讽之类的),还有少量保命技能(增加自己防御或血量、加速、减少受控制等)。可以在高攻击(伤害高或暴击高的战士,但血量教少,防御教低)和高防御(伤害低但血量和防御高,一般用于坦克,抗BOOS)之间做选择出装和加点。有的游戏还会有魔武双修的魔武士士和有远程的攻击的战士。主修力量(坦克血量和力量双修)
猎人类,远程攻击,使用弓箭或火枪之类武器,攻击距离远,一般有少量控制技能(击晕,定身)、逃跑或保命技能技能(减速、加速、假死、击退敌人)。一般物理和法术伤害技能都会,攻击高暴击高,群攻技能少个体伤害突出,但是防御低,血量低。暗杀狙击类,有的游戏会配有宠物类的伙伴,帮助攻击或防御。主修敏捷。
法师类,远程攻击,使用法杖、宝轮类武器,攻击距离比战士远,比猎人近。一般有少量控制技能(减速 晕人 定身 陷阱等)、逃跑或保命技能(瞬移等)。技能多为群攻(方便群怪和打群架),少为个体攻击(但群攻在单独PK时也适用哦)。为法术伤害,物理防御低,法术防御高,血量少,群伤主要输出点。主修智慧。
术士类,类同与法师,但是技能上有差别,多为负面状态伤害类(减速 中毒 失明 变形等)给友方正面状态等。属于慢慢磨死别人的那种。可以在高负面状态时间和伤害之间做选择。主修智慧。
奶妈类,法师类的分支,武器类同法师,技能上有差别。少量的单体和群体攻击技能(法术类),大量的辅助 保命技能(主要为加血(个体加血多,群体加血少),还有 加物防 法防 回复红蓝 救治死人,减速等),低级时只为救人,不为伤害升级靠别人帮,自己单打比较难。但是等级和装备上去之后,可以在 专业的救人辅助 和 能抗能打能杀的存在 之间做选择。是群体活动最不可少的,主修智慧。
个人纯手打,术士类不太明确,因为不熟悉WOW,请谅解。一个游戏最低2个职业:战士和法师(最低配置)。然后延伸出 猎人和奶妈(4种职业,标准配置) ,继续延伸出 术士,刺客(近战高伤害低防御) 骑士(能奶人的近战) 专职的宠物师 猎人等(多种分类,高级配置)。
战士,近战类,使用近身武器(拳套,刀枪棍棒等),攻击距离较短,一般有控制技能(晕人,定身等)、半群攻技能(对某个方位的敌人攻击)和群攻技能(对周围敌人攻击)和高仇恨的拉怪技能(嘲讽之类的),还有少量保命技能(增加自己防御或血量、加速、减少受控制等)。可以在高攻击(伤害高或暴击高的战士,但血量教少,防御教低)和高防御(伤害低但血量和防御高,一般用于坦克,抗BOOS)之间做选择出装和加点。有的游戏还会有魔武双修的魔武士士和有远程的攻击的战士。主修力量(坦克血量和力量双修)
猎人类,远程攻击,使用弓箭或火枪之类武器,攻击距离远,一般有少量控制技能(击晕,定身)、逃跑或保命技能技能(减速、加速、假死、击退敌人)。一般物理和法术伤害技能都会,攻击高暴击高,群攻技能少个体伤害突出,但是防御低,血量低。暗杀狙击类,有的游戏会配有宠物类的伙伴,帮助攻击或防御。主修敏捷。
法师类,远程攻击,使用法杖、宝轮类武器,攻击距离比战士远,比猎人近。一般有少量控制技能(减速 晕人 定身 陷阱等)、逃跑或保命技能(瞬移等)。技能多为群攻(方便群怪和打群架),少为个体攻击(但群攻在单独PK时也适用哦)。为法术伤害,物理防御低,法术防御高,血量少,群伤主要输出点。主修智慧。
术士类,类同与法师,但是技能上有差别,多为负面状态伤害类(减速 中毒 失明 变形等)给友方正面状态等。属于慢慢磨死别人的那种。可以在高负面状态时间和伤害之间做选择。主修智慧。
奶妈类,法师类的分支,武器类同法师,技能上有差别。少量的单体和群体攻击技能(法术类),大量的辅助 保命技能(主要为加血(个体加血多,群体加血少),还有 加物防 法防 回复红蓝 救治死人,减速等),低级时只为救人,不为伤害升级靠别人帮,自己单打比较难。但是等级和装备上去之后,可以在 专业的救人辅助 和 能抗能打能杀的存在 之间做选择。是群体活动最不可少的,主修智慧。
个人纯手打,术士类不太明确,因为不熟悉WOW,请谅解。一个游戏最低2个职业:战士和法师(最低配置)。然后延伸出 猎人和奶妈(4种职业,标准配置) ,继续延伸出 术士,刺客(近战高伤害低防御) 骑士(能奶人的近战) 专职的宠物师 猎人等(多种分类,高级配置)。
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