魔兽世界矮人猎,狼人猎,暗夜猎,哪个好

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猫宝茸茸
2016-06-26 · TA获得超过2632个赞
知道小有建树答主
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以目前种族天赋来看,个人以为,是暗夜>矮人>狼人
如果有“人类”的话,应该还在前。“自利”双饰品有质的提升。
暗夜比其他两个种族多出一个被动天赋“迅捷”,是白送的。
同样是2分钟冷却的主动技能,暗夜的“影遁”比矮人的“石像形态”或狼人的“疾步夜行”更实用。影遁用好了,无论副本还是战场,都能达到起死回生的效果;而石像形态对于一个远程、锁甲、非潜行职业带来的收益相当有限;疾步夜行才40%加速,除非你追求极限操作,一般都不会用。
伤害加成方面,个人曾经粗略计算过,pve状态下,法系职业暴击率≥25%时,2%暴击效果的优势开始大于1%暴击率带来的优势,版本末期,达到25%暴击率是很容易的,更何况物理职业暴击效果要优于法系,所以一般而言,2%暴击效果是大于1%暴击率的。但这种优势聊胜于无,远比不上主动技能的优势。

附种族天赋说明

人类:

伤害加成:100点全能。
种族技能:自利:2分钟CD,瞬发,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色,
这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
福利:声望获取速度提高10%。

矮人:

伤害加成:2%暴击效果。
种族技能:石像形态:2分钟CD,瞬发,移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,被控制状态下无法使用,并使受到的物理伤害降低10%,持续8秒。
福利:受到冰霜伤害-1%
使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。

暗夜精灵:

伤害加成:白天1%暴击,夜晚1%急速。
种族技能:影遁:2分钟CD,瞬发。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率,持续直到取消或进行移动。队友战斗中,则无法脱战。
迅捷:你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。
难觅行踪:降低在隐遁状态下被侦测到的几率,并使潜行状态下的移动速度增加5%。
福利:受到自然伤害-1%
精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%。

狼人:

伤害加成:1%暴击
种族技能:疾步夜行:2分钟CD,瞬发,进入狼人的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。
狂野奔跑:1.5秒施法。使你四肢着地,像野兽一样飞奔。
福利:受到暗影,自然伤害-1%专业:剥皮+15
双形态:瞬发
1.5秒冷却时间。使你变成另一个形态。
家有汤姆
高粉答主

2016-06-27 · 知乎快慢手 高级炖猫师 只说想说的话
家有汤姆
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现在种族天赋的影响已经很小了,。更多的是靠个人意识和手法,以及装备优势。
联盟最强的种族应该是人类,一个自利天赋就可以称霸天下了,而且人类也有猎人。
一定在这3个族里选的话,我觉得还是矮人好一点,石像免疫流血中毒。
狼人多个疾跑但猎人只要被PVP近身人家都是第一时间上减速的,疾跑并不能解除移动限制的,
至于暗夜吧,外观控首选,幻化党的最爱。天赋都偏向PVE。
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l3818657
2016-07-07 · TA获得超过162个赞
知道小有建树答主
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你还是等7.0玩个侏儒猎人吧,好多LR都打算开7.0的时候转种族,要是不玩侏儒就选暗夜吧,
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NND213
2016-06-25
知道答主
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随便啦,差别不大;LM的话 还是人类吧,种族天赋自利实用性蛮强哟
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zfwxnlw
2016-06-27 · TA获得超过1083个赞
知道小有建树答主
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狼人疾跑配合宠物的那个什么技能,让宠物迅速跑回身边,然后有几秒钟的定身和减速免疫的。那个时候开狼人急奔就有点用。
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