什么是次世代游戏美术,和3D建模有什么关系?

 我来答
CGWANG王氏教育集团
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
CGWANG王氏教育集团
专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
向TA提问
展开全部
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-435631352199358564

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-435631352199358564

在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
仲寅骏0g1
2016-07-07 · TA获得超过5057个赞
知道大有可为答主
回答量:2.3万
采纳率:0%
帮助的人:6727万
展开全部
MHOL里面怪物有疲劳的概念,这使得战斗和真是世界一样栩栩如生。比如,当BOSS血量被打到30%的时候,它会一瘸一拐的,回老巢休息。这个时候你可以过去给它最后一击斩杀掉,或者趁他睡觉的时候布下陷阱进行捕获。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
mutianyun
2016-07-03 · TA获得超过2398个赞
知道小有建树答主
回答量:452
采纳率:0%
帮助的人:135万
展开全部
用低模达到高模的效果。 你要先建高模 然后烘焙做低模型
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
成都完美HR
2019-04-30 · TA获得超过572个赞
知道小有建树答主
回答量:143
采纳率:81%
帮助的人:19.6万
展开全部

3D建模是一个总称,在我们公司的项目上,分为3D低模手绘(场景/角色),次世代高模(场景/角色)。

传统网页游戏和手机游戏,基本都是低模,面数比较低,主要靠贴图表现效果。

次世代技术主要是客户端游戏,主机游戏,VR游戏,现在随着手机硬件的发展,有些手游也开始用次世代的技术进行开发。

他们的区别如下:

一、传统3D手绘,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果。

制作流程:3Dmax制作低模,拆分UV,BP或者PS手绘贴图,而且贴图是纯手绘上去的光影和结构。对美术设计师的美术功底要求较高。

请参考下图:

二、次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。

制作流程:1.    根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。  

请参考下图:

如还是不清楚的话,可以百度一下次世代的一些制作的教程,或者关注我的微博@盛绘艺点。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
抱泡行Z
2022-01-17
知道答主
回答量:45
采纳率:10%
帮助的人:4.2万
展开全部
这里盛绘艺点给大家科普下什么是次世代游戏美术建模,什么是传统3D建模。

传统手绘3D建模是怎样的制作流程呢?它又有怎样的特点呢?

1. 首先需要用建模软件做出3D模型
2. 然后拆分UV(就是把模型表面铺开成二维)
3. 最后再用贴图绘制软件给模型表皮画上颜色和效果细节(就是所谓的画贴图)

手绘3D建模的效果其模型单薄,色彩丰富,光影质感效果均靠贴图绘制,效果在游戏中变化比较固定。(早期游戏均靠手绘贴图建模,像穿越火线,跑跑卡丁车等游戏)
手绘最重要是画的那层“皮”(颜色贴图),体积、质感、颜色的变化,全都要靠贴图绘制去体现。所以说想要在手绘建模上做的好,必须有相对较好的美术基础才行!
常用软件:3Ds max、Maya、PS、Bodypint3D

次世代游戏建模是什么流程?有什么特点?

与传统手绘建模相比,次世代建模增添了几步步骤。模型不再是中模做个大致形体轮廓就行,还需要做的十分细致,堪比雕塑。
那么次世代游戏建模是怎样的制作流程呢?它又有怎样的特点呢?
次世代游戏制作流程:

模型
中模 - 高模 - 低模 (中模定型,高模深入制作,再把高模的细节套在低模上烘焙出一张有细节的法线贴图)

贴图
比起手绘贴图,次时代除了增加了法线贴图外,还额外增加了两张质感贴图(粗糙度贴图和金属度贴图)。
次时代的画面效果,模型面数相对高很多,大的结构都会在模型上表现出来。细节层次由法线贴图来表现,因为有了粗糙度而让质感变得更加丰富。次世代流程制作的模型在游戏中随着光影变化,质感表现、流光感、都会更加真实。
次世代建模流程上对建模要求比较高,同时也弱化了绘画方面的要求,对于绘画基础不太好的人来说会比较友好,入门门槛稍微低了点,但技术要求更高!

常用软件:3Ds max、Maya、PS、ZBrush、Marvelous Designer、Marmoset Toolbag
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 6条折叠回答
收起 更多回答(7)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式