谈ios和安卓两者游戏领域的现在和未来 。

现在对摩托罗拉的mb200和苹果的ipodtouch4都有一定的兴趣,很多的人都说机器人这个系统未来在游戏领域方面是很有前途的,但是现在看到很多的掌机大作都出现在ios上... 现在对摩托罗拉的mb200和苹果的ipod touch 4都有一定的兴趣,很多的人都说机器人这个系统未来在游戏领域方面是很有前途的,但是现在看到很多的掌机大作都出现在ios上面,那么未来的话在游戏领域安卓会不会有超越ios的可能呢?PS:mb200在安卓的2.2固件上面支不支持多点触控的? 展开
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三下智也
2012-06-12 · TA获得超过221个赞
知道小有建树答主
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  楼主的问题得从多个方面来看,如果要说游戏的数量,那么肯定还是安卓获胜,毕竟安卓是开源的,参与制作的人比苹果的多很多。但是从质量上来看,也是由于安卓是开源的,所以安卓的市场较苹果来说混乱许多,每一个手机制作商都有自己的安卓市场,而且这些市场的软件审核标准也不同,所以安卓的游戏质量参差不齐。
  另外关于前途一说,目前手机市场是以智能手机为主,也是以智能为发展方向,所以这两大系统在手机领域是很有前途的。至于游戏,目前掌机市场的主要主机有任天堂的n3ds,索尼的psp和psv三种,这三大掌机与安卓和苹果的定位就不同,是专业的游戏机,真正的,传统意义上的原创大作肯定是只会出在这三大平台或是psv和n3ds两大平台上面。至于安卓和苹果上的大作只是挂着大作的标题,其中内容肯定会有一定的缩水(其中不包含曾经的重制作品),这缩水在安卓和苹果上的情况也不尽相同,安卓通常是全方面(画面效果,音乐,实际流程,隐藏要素等)缩水,而苹果则是在流程上缩水。这其中的原因也有很多,比较直观的是安卓与苹果的设备不具备传统大作的要求,比如实体按键。更深一层的则要说到这两者的营销策略了,苹果的游戏通常只卖1美元,不缩水的传统大作光是制作费就要辄动数百万甚至上千万美元,也就是说,游戏厂商只有把游戏卖掉1千万份才够本。这是不符合传统游戏大作的经营战略的。
  就未来而言,安卓和苹果设备上的休闲游戏肯定会越来越多,其中肯定也不乏《愤怒的小鸟》《切水果》《割绳子》等大受欢迎的游戏,但是传统大作想在安卓和苹果上发扬光大,这个可能性不大。
  ps:以上属于个人见解,希望能对楼主有帮助。
BY_ME_1989
2012-06-11
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其实安卓有一个最大的有点也是他最大的硬伤就是开源,系统开源了,愿意参与开发安卓应用的个人和厂商绝对增多,但是也因为开源,这些制作应用的个人或团体的盈利模式不那么明确,一般是靠广告赚钱,容易造成开发的持续性不长,用户受广告干扰体验性不佳,甚至原本开发安卓的技术人员转而去开发IOS应用,所以虽然同为时下最流行的两大系统,但是安卓想超越IOS应该还不可能,另外只要你是电容屏,即使官方不支持多点,民间也会弄出来的
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儒自4
2012-07-02 · 超过28用户采纳过TA的回答
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苹果屏幕和触控是手机最好的。很多手游都只支持苹果不支持安卓,好游戏都是,安卓就算有也别想尝到新鲜得游戏。所以你去市场看,找来找去就那几个什么破游戏。我用安卓也有三年了。从G7 G11到26i。感觉安卓永远就这样,顶多界面可以刷机多换换,始终改变不了手机里面硬件问题。导致手机会淘汰和变慢。但是你要买手机和touch选择。我建议你还是买手机。毕竟touch只是一款娱乐性得东西。
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豪爽且机智丶宠物L
2012-06-12 · TA获得超过752个赞
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你还不如买PSV,专业掌机。
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