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“混合截面到曲面”功能用于创建一个曲面和一个草绘的填充面之间的曲面。
“混合截面到曲面”命令是绘制一个截面,该截面将延伸到指定的表面并与此表面相切.
截面混合到表面的操作步骤
1、 单击插入〉高级〉截面混合捣表面
2、选择与截面延伸相切的表面。
3、 选择草绘平面,确定视图方向及参考方向,绘制要延伸的截面。
4、单击确定完成特征建立
骨架折弯命令(Spinal Bend),可以对一个实体或曲面沿着轨迹线进行弯曲。原有实体或曲面的截面垂直于某条中心轴,弯曲后的截面将垂直于轨迹线,此轨迹如同脊椎形状,将实体或曲面进行弯曲,因此称为脊线弯曲。弯曲后的实体体积和表面积都可能改变。
骨架折弯操作步骤
1、线选择要弯曲的实体或曲面特征
2、选择或建立轨迹曲线。
3、确定轨迹的起点,Pro/e会自动在起点处生成一个基准面。
4、在实体终点处,建立另一个平行于起点面的基准面,以定义整个弯曲的轨迹长度
具体的可以在文库里搜索或者上野火论坛看教材,希望能帮到你。谢谢!
“混合截面到曲面”命令是绘制一个截面,该截面将延伸到指定的表面并与此表面相切.
截面混合到表面的操作步骤
1、 单击插入〉高级〉截面混合捣表面
2、选择与截面延伸相切的表面。
3、 选择草绘平面,确定视图方向及参考方向,绘制要延伸的截面。
4、单击确定完成特征建立
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骨架折弯操作步骤
1、线选择要弯曲的实体或曲面特征
2、选择或建立轨迹曲线。
3、确定轨迹的起点,Pro/e会自动在起点处生成一个基准面。
4、在实体终点处,建立另一个平行于起点面的基准面,以定义整个弯曲的轨迹长度
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