UG10.0视图旋转点怎么设置

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detective682
高粉答主

2019-07-11 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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解决UG10.0视图旋转点怎么设置的步骤如下:

1.展开拉伸命令的下拉菜单,找到旋转命令;

2.点开旋转命令后,其绘图菜单如下;接着点绘制草图;

3.此时在选择草图平面时,一定要注意,需要先择YZ平面;(选择最大边界的方向才能一次切剪成功)

4.使用直线、圆弧绘制好的第一个界面如下;

5.通过运用曲线镜像命令,完成底部曲线;(对于对称图形中,相同的特征,不需要重绘,使用镜像即可)

6.曲线绘制完成后,点确定。这样就解决了UG10.0视图旋转点怎么设置的问题了。

VSH艾羽
2024-10-27 广告
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本回答由VSH艾羽提供
UG爱好者
推荐于2017-12-15 · 学知不足,业精于勤!
UG爱好者
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视图的旋转点都是设置在视图上的,打开一个零件后,然后鼠标右键,设置旋转点,随意在图上点一点即可,设置旋转点的作用是在转动视图时,以你所创建的旋转点为基准点旋转.
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