这种弧形门板用3DSMAX怎么建模? 70

我倒角后用过弯曲,FFD这些命令感觉还是不好弄,网上下载下来的那些是一个多边形的,而且点下发现只有一个元素,没有分开做好合过来的。每个都可惜塌陷了,看不到用了什么命令和步... 我倒角后用过弯曲,FFD这些命令感觉还是不好弄,网上下载下来的那些是一个多边形的,而且点下发现只有一个元素,没有分开做好合过来的。每个都可惜塌陷了,看不到用了什么命令和步骤。我想知道它用的是什么建模方法,不是一张贴图直接取代的那种方法。
忘了发图,就是图片右下角那个弧形门板,尤其是内部的那框的线形不好弄,有什么好方法。
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百度网友d693be1
2012-06-22 · 知道合伙人艺术行家
百度网友d693be1
知道合伙人艺术行家
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phtoshop、 illurstrator、3dmax、windows 水晶石2008年CGS杯室内表现大众评审奖

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是线条勾出弧形桥的侧面。然后挤出大概的桥型,然后再转POLY细化。

看到图了,简单啊。你画一条线形状和门板里的一样,然后画一个截面。就是门板那些弧线的截面。然后用sweep或者loft 就可以做出来。
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lulalavip
2012-06-12 · TA获得超过6721个赞
知道大有可为答主
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弧形可以先用线段勾勒出大体形状,注意是封闭的,然后变成面,再挤压,poly之后再分段使之变得圆滑有自然的弧度
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