FLASH与C++有几种互相调用的方法
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在Flash中,和外界联系的管道:
(1)getURL / navigateToURL:最容易,适用各种情形,但控制效果有限。
(2) getURL / navigateToURL加上JavaScript:容易,IE3.0以前版本不支援。
(3)ExternalInterface:很容易且更有弹性,IE5.0以後版本才支援(详见内文)。
(4).fscommand:复杂,功能强大,但使用场合的限制极多。
ExternalInterface.call指令开始支持多数据类型,可用""、null或undefined来指代省略的参数. fscommand指令是异步指令,调用之后并不会马上执行,而是要等当前帧的其他代码都执行完成之后才会执行,可统一用ExternalInterface.call代替fscommand来避免异步导致的执行顺序问题.
(1)getURL / navigateToURL:最容易,适用各种情形,但控制效果有限。
(2) getURL / navigateToURL加上JavaScript:容易,IE3.0以前版本不支援。
(3)ExternalInterface:很容易且更有弹性,IE5.0以後版本才支援(详见内文)。
(4).fscommand:复杂,功能强大,但使用场合的限制极多。
ExternalInterface.call指令开始支持多数据类型,可用""、null或undefined来指代省略的参数. fscommand指令是异步指令,调用之后并不会马上执行,而是要等当前帧的其他代码都执行完成之后才会执行,可统一用ExternalInterface.call代替fscommand来避免异步导致的执行顺序问题.
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