魔兽世界关于T拉怪的问题,望有经验的搞高玩不吝赐教!
以前都是玩的纯DPS职业,实在玩腻了,玩的想吐了!转行换了小德(熊T),想尝试当T的感觉,第一次拉怪拉的稀里哗啦的,被队友埋怨死了,在这里想请教下拉怪的手法以及怎么样才能...
以前都是玩的纯DPS职业,实在玩腻了,玩的想吐了!转行换了小德(熊T),想尝试当T的感觉,第一次拉怪拉的稀里哗啦的,被队友埋怨死了,在这里想请教下拉怪的手法以及怎么样才能拉住....
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6个回答
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1、 单拉:起手精灵之火 然后裂伤 接着 割破 重殴 点就是了 XD就这几个仇恨技能 其中 裂伤仇恨最高 CD好了就用 精灵之火(熊)有伤害! 所以CD 好了就用
2、 群拉:首先选怪 F系>远程>近战 起手还是精灵之火第一目标 这时所有怪的目标都是你 速度选择第2目标冲锋 裂伤 这时 DPS可能已经输出 治疗也可能给你加了一口 那没有上仇恨的第3目标肯定是转身找DPS或者治疗去了 猛击(失败则嘲讽) 在他晕的3秒内 速度对另2个目标上仇恨 重殴+横扫 裂伤好了就上 当第3目标醒后 嘲讽 (嘲讽没有仇恨 可是能复制当前第一仇恨。
换句话说,之前就是让DPS 或者治疗帮你上仇恨。此时你只用嘲讽) 接着就是重殴+横扫 裂伤精灵之火好了就上 最好是边TAB边上。保持挫志咆哮。
其实拉怪是很门很深的学问 什么时候用生存本能什么时候开树皮开SP都是有讲究的 这不是谁能教会的 要靠自己去摸索 实践出自己的拉怪方式
2、 群拉:首先选怪 F系>远程>近战 起手还是精灵之火第一目标 这时所有怪的目标都是你 速度选择第2目标冲锋 裂伤 这时 DPS可能已经输出 治疗也可能给你加了一口 那没有上仇恨的第3目标肯定是转身找DPS或者治疗去了 猛击(失败则嘲讽) 在他晕的3秒内 速度对另2个目标上仇恨 重殴+横扫 裂伤好了就上 当第3目标醒后 嘲讽 (嘲讽没有仇恨 可是能复制当前第一仇恨。
换句话说,之前就是让DPS 或者治疗帮你上仇恨。此时你只用嘲讽) 接着就是重殴+横扫 裂伤精灵之火好了就上 最好是边TAB边上。保持挫志咆哮。
其实拉怪是很门很深的学问 什么时候用生存本能什么时候开树皮开SP都是有讲究的 这不是谁能教会的 要靠自己去摸索 实践出自己的拉怪方式
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当T就是主横扫,BOSS同下
坦克循环的一些基础原则:
1、保持挫志咆哮
2、裂伤到CD就用
3、痛击
4、保持至少1层的割伤
5、保持粉碎BUFF
6、精灵之火
7、保持3层割伤
8、多余的怒气用来打重殴
保持挫志咆哮是你的循环中最重要的部分。你只要一到CD就打裂伤,其余时间无脑割伤,仇恨就可以超过98%的DPS。多目标或AOE循环时,痛击和横扫到CD就用,其余时间切目标打裂伤,割伤,重殴。
坦克循环的一些基础原则:
1、保持挫志咆哮
2、裂伤到CD就用
3、痛击
4、保持至少1层的割伤
5、保持粉碎BUFF
6、精灵之火
7、保持3层割伤
8、多余的怒气用来打重殴
保持挫志咆哮是你的循环中最重要的部分。你只要一到CD就打裂伤,其余时间无脑割伤,仇恨就可以超过98%的DPS。多目标或AOE循环时,痛击和横扫到CD就用,其余时间切目标打裂伤,割伤,重殴。
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2012-06-12
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小D是一个非常麻烦的T ,首先小D不需要格挡和招架,所有小D是没有三维的,小D抗怪的主要防御就是皮厚,和血厚宝石全部耐+躲闪,装备FM就用+护甲的变熊后增加护甲值,小D啦群怪就是横扫加重击,如果是新手T建议换个74或者是ZST 不过如果你是自己一个人玩不建议玩ZS 如果是和朋友一起 在职业不冲突的前提下 ZS的可玩性很高,如果是自己一个人最好是玩74T前期就是NQ 绝对的抢手,用奶天赋今本 混T装 起来的很快!
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多玩、17173的魔兽站点有详细介绍
T:装备、手法、团队意识、练习。缺一不可
同是兽友不求得分只求能大家开心。
。。。。。。最后的魔兽了
去看看吧
T:装备、手法、团队意识、练习。缺一不可
同是兽友不求得分只求能大家开心。
。。。。。。最后的魔兽了
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群啦:冲锋(较远或者怒气充裕)\精灵火(较近或者怒气不足)---横扫---痛击---重殴---横扫---裂伤\割伤---痛击----横扫----重殴
如此往复循环,简略的说就是横扫和痛击CD一好就用,都在冷却时打裂伤或者割伤,重殴看怒气用,怒气不多就按循环来,怒气充裕CD一到就用
单拉:精灵火---嘲讽---冲锋---裂伤---割伤*3---粉碎---割伤*3---裂伤
这个是单拉的起手,目的是保持自身粉碎效果和目标3层割伤效果,只要这两个效果不断,你就可以自由发挥,重殴依然看怒气用,怒气不多或者重殴CD就割伤,毕竟割伤暴击高(要插割伤雕文),更高的暴击就等于更多的野蛮防御,裂伤CD一好就用,闲暇时可以补一补精灵火
关于宏 个人觉得 本来技能就不多 还是手动比较好
但是还是发个吧
单体拉怪
#showtooltip
/castSequence reset=10/combat/target 割伤,割伤,割伤,粉碎
3割伤+1粉碎
命中精准不够可以多加入1-2次割伤
AOE拉怪
#showtooltip
/startattack
/cast [stance:3]横扫(猎豹形态)
/castSequence reset=5.5/combat 横扫(熊形态),痛击(熊形态),横扫(熊形态),裂伤(熊形态),
这个宏可以自动选怪
但是可能在站位不正确(目标过远或者没有面对目标)的时候会卡在裂伤技能不动
解决方法 随时注意当前目标位置 或者直接删除裂伤技能
记得采纳和给分
如此往复循环,简略的说就是横扫和痛击CD一好就用,都在冷却时打裂伤或者割伤,重殴看怒气用,怒气不多就按循环来,怒气充裕CD一到就用
单拉:精灵火---嘲讽---冲锋---裂伤---割伤*3---粉碎---割伤*3---裂伤
这个是单拉的起手,目的是保持自身粉碎效果和目标3层割伤效果,只要这两个效果不断,你就可以自由发挥,重殴依然看怒气用,怒气不多或者重殴CD就割伤,毕竟割伤暴击高(要插割伤雕文),更高的暴击就等于更多的野蛮防御,裂伤CD一好就用,闲暇时可以补一补精灵火
关于宏 个人觉得 本来技能就不多 还是手动比较好
但是还是发个吧
单体拉怪
#showtooltip
/castSequence reset=10/combat/target 割伤,割伤,割伤,粉碎
3割伤+1粉碎
命中精准不够可以多加入1-2次割伤
AOE拉怪
#showtooltip
/startattack
/cast [stance:3]横扫(猎豹形态)
/castSequence reset=5.5/combat 横扫(熊形态),痛击(熊形态),横扫(熊形态),裂伤(熊形态),
这个宏可以自动选怪
但是可能在站位不正确(目标过远或者没有面对目标)的时候会卡在裂伤技能不动
解决方法 随时注意当前目标位置 或者直接删除裂伤技能
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手法每个人都不同,就那几个技能好了就用.具体什么时候用什么都要说那干脆别玩了
单拉没什么好说的,想办法尽快打空怒气就行.
群拉不能盯着一个怪打,反应要快,OT了马上动起来,别呆站着等嘲讽CD.起手的话第一时间给所有怪上仇恨(横扫,挫志等),然后就是每个怪打2下,换目标再打2下...
T又不要求打出伤害,,技能好了就用,哪个好了用哪个就完了
另外装备也要跟上,你要是一身环保,队友都DS毕业,你能拉得住就怪了~~
单拉没什么好说的,想办法尽快打空怒气就行.
群拉不能盯着一个怪打,反应要快,OT了马上动起来,别呆站着等嘲讽CD.起手的话第一时间给所有怪上仇恨(横扫,挫志等),然后就是每个怪打2下,换目标再打2下...
T又不要求打出伤害,,技能好了就用,哪个好了用哪个就完了
另外装备也要跟上,你要是一身环保,队友都DS毕业,你能拉得住就怪了~~
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