暗黑3 2.3大秘境60层与65层经验加成差多少

 我来答
匿名用户
2017-01-05
展开全部
    (1)怪物血量:大秘境每提高一层,怪物血量提高17%,乘法叠加。队伍内每增加一个人,怪物血量提高50%,加法叠加。
  (2)怪物伤害:25层之前,大秘境每提高一层,怪物伤害提高13.2%,乘法叠加;25层之后,大秘境每提高一层,怪物伤害提高7.18%,乘法叠加(每提高10层,正好翻一番)。
  (3)怪物经验:25层之前,大秘境每提高一层,怪物经验提高12.7%,乘法叠加;25层之后,大秘境每提高一层,怪物经验提高8%,乘法叠加。该经验放大系数为独立系数,与其他放大系数(如装备上的经验加成)作相乘计算。
  (4)金币奖励:25层之前,大秘境每提高一层,金币奖励提高15.04%,乘法叠加;25层之后,大秘境每提高一层,金币奖励提高10%,乘法叠加。该系数只影响Boss的金币掉落,以及秘境关门时的金币奖励。
  (5)血岩奖励:无外界Buff时,均为固定值。
  (6)Boss血量:2.3补丁上线后,各层的Boss血量变为固定值,且取消了个体差异。由于位数较长,故采用科学计数法表述(初中数学,大家应该都能看懂)。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2017-01-05
展开全部
暗黑3这游戏我也喜欢,你遇到的问题我也遇到过,我是看这里解决的:
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式