MFC显示对话框后,如何实现点击对话框的确定按钮让编辑框中的内容显示到主框架上?
其实是做一个线的平移程序:再主框架中画好线后,点击菜单的“线的平移功能”,弹出对话框设置平移参数,点击确定按钮,在主框架中显示平移后的直线。可是主框架如何获取对话框中的平...
其实是做一个线的平移程序:再主框架中画好线后,点击菜单的“线的平移功能”,弹出对话框设置平移参数,点击确定按钮,在主框架中显示平移后的直线。可是主框架如何获取对话框中的平移参数并作出线的平移操作实现不了。看了很多资料,网上也查了很多,没有类似这方面的例子,三天了...请大侠们支招啊!!!万分感谢!!!
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4个回答
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把对话框做成非模态的就可以了吧
在主框架上,比如frame类或者view类里面定义一个对话框的指针,然后在用的地方new一个对话框,点确定了把对话框隐藏了,不要销毁,这样在主框架里就能调用对话框里的参数了
还有用全局变量很方便,在对话框里直接extern就行了
在主框架上,比如frame类或者view类里面定义一个对话框的指针,然后在用的地方new一个对话框,点确定了把对话框隐藏了,不要销毁,这样在主框架里就能调用对话框里的参数了
还有用全局变量很方便,在对话框里直接extern就行了
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如果你仅仅是解决如何把对话框中的参数传给主窗口还是很容易的,单击对话框确定按钮后,把编辑框中的值赋值给主窗口与线条平移相关变量即可。
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最直接的方法就是在主界面中设置一个全局变量吧
然后对话框ok键位代码中把平移参数直接付给全局变量就好了
上面方法不是很好 还有其他方法暂时没时间想了
然后对话框ok键位代码中把平移参数直接付给全局变量就好了
上面方法不是很好 还有其他方法暂时没时间想了
追问
设置全局变量后,在对话框的按钮事件中赋值给全局变量,可是它提示那两个全局变量不存在啊,我也把主界面的头文件包含到对话框的文件中了啊!为什么?
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将主框架的指针保存在对话框中,CMainFrame *m_pFr;
然后向主框架发送消息,m_pFr->PostMessage(WM_PAINT);
然后向主框架发送消息,m_pFr->PostMessage(WM_PAINT);
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