游戏什么职业好点
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所有的游戏无非就那几种职业,战士类,法师类,刺客类,弓手类,机械类
战士类又分为主战和守护,有剑系、刀系、斧系、锤系,枪棒系长刀系等等,战士一般是攻防都比较高的职业,其中守护更是绝对的高血高防御,保护队友吸引仇恨的灵魂人物,适合大部分玩家
法师类又分为主战和辅助,大多游戏的战斗法师都是各种属性攻击,大都是主流输出,也有控场型召唤型的法师(有的游戏将召唤划为我说的机械类,比如说龙之谷,DNF好像也是,这游戏因为画面不是我喜欢的3D类型所以没怎么接触),战斗法师血少输出高,适合中高端玩家,辅助法师一般有纯辅助的治疗法师,半辅助的加攻防状态类的法师,辅助法师适合中低端玩家,因为输出不行所以不适合高端玩家
刺客一般都是高爆发脆皮型的,武器一般有双刺双刀双镰等,走的都是隐身抓人,潜行躲避,暴击爆伤路线,最适合高端玩家以及一些热爱PK的玩家
弓手一般都是大型输出职业,也大都是靠暴击率(致命一击)以及高输出吃饭的,因为很多游戏都选择精灵类唯美角色作为弓手,所以比较适合那些有爱人士和女生
机械类又有枪械、机甲等等这类主题的游戏我玩的不多,所以就不多说了
许多游戏都有自己独特的门派系统,但归根究底也就是我所说的这几种,看你的投入金钱时间的情况以及玩游戏的目的来决定选择哪种职业就行了
呃,再补一句话,看在我这么辛苦打这么多字的份上采纳了吧……
战士类又分为主战和守护,有剑系、刀系、斧系、锤系,枪棒系长刀系等等,战士一般是攻防都比较高的职业,其中守护更是绝对的高血高防御,保护队友吸引仇恨的灵魂人物,适合大部分玩家
法师类又分为主战和辅助,大多游戏的战斗法师都是各种属性攻击,大都是主流输出,也有控场型召唤型的法师(有的游戏将召唤划为我说的机械类,比如说龙之谷,DNF好像也是,这游戏因为画面不是我喜欢的3D类型所以没怎么接触),战斗法师血少输出高,适合中高端玩家,辅助法师一般有纯辅助的治疗法师,半辅助的加攻防状态类的法师,辅助法师适合中低端玩家,因为输出不行所以不适合高端玩家
刺客一般都是高爆发脆皮型的,武器一般有双刺双刀双镰等,走的都是隐身抓人,潜行躲避,暴击爆伤路线,最适合高端玩家以及一些热爱PK的玩家
弓手一般都是大型输出职业,也大都是靠暴击率(致命一击)以及高输出吃饭的,因为很多游戏都选择精灵类唯美角色作为弓手,所以比较适合那些有爱人士和女生
机械类又有枪械、机甲等等这类主题的游戏我玩的不多,所以就不多说了
许多游戏都有自己独特的门派系统,但归根究底也就是我所说的这几种,看你的投入金钱时间的情况以及玩游戏的目的来决定选择哪种职业就行了
呃,再补一句话,看在我这么辛苦打这么多字的份上采纳了吧……
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要看你玩的什么游戏了,每个职业都好,看你的其需求了
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这是一个神奇的国度,这是一个神奇的地方,神奇的人们请给我搞豆吧,大家快来许愿吧,人多力量大
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