怎样给this.gameObject.transform.rotation赋一个自定义的值 我来答 1个回答 #热议# 网上掀起『练心眼子』风潮,真的能提高情商吗? 就烦条0o 2017-06-03 · 知道合伙人软件行家 就烦条0o 知道合伙人软件行家 采纳数:33315 获赞数:46492 从事多年系统运维,喜欢编写各种小程序和脚本。 向TA提问 私信TA 关注 展开全部 GameObject是一个物体,Transform只是物体上的一个组件而已,物体上必有一个组件,你可以看成Transform是一个控制物体缩放,旋转,位置的对象,gameObject.transform和this.transform和transform都是Transform组件的对象 本回答由网友推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-05-23 gameobject.transform.rotation是绝对角度吗 2018-04-12 如何实现C#中 transform.localRotation直接赋值 2017-06-17 怎样给this.gameObject.transform.rotation赋一个自定义的值 2017-04-30 怎样给this.gameObject.transform.rotation赋一个自定义的值 2017-03-23 unity c# 脚本中用GameObject go创造物体怎么设置角度。 2015-02-07 哪位大神给解释一下unity中的transform.rotation 2 2018-01-03 如何实现C#中 transform.localRotation直接赋值 2017-07-19 图解unity下gameobject和transform的区别和关联 1 更多类似问题 > 为你推荐: