地牢围攻2 中各属性是怎么计算的?比如护甲值?
例如我现在有30点护甲,身上的衣服是护甲6,另有件衣服,是护甲4,需要远距4,护甲+1,护甲+26%,装备之后,护甲应当是多少?我的感觉是一些装备加10%的伤害加10%的...
例如我现在有30点护甲,身上的衣服是护甲6,另有件衣服,是护甲4,需要远距4,护甲+1,护甲+26%,装备之后,护甲应当是多少?
我的感觉是一些装备加10%的伤害加10%的护甲在战斗属性栏没有加。 展开
我的感觉是一些装备加10%的伤害加10%的护甲在战斗属性栏没有加。 展开
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比如说 你的鞋子是+100点护甲的 上面有个属性是+45%的护甲值 那就是这鞋子100点的45% 不是整体防御的45%
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你所说的意思我明白了,装备上加的百分之几已经加到装备本身上了,不会给人物加,所以你看见装备显示护甲值的就是装备加完百分比的护甲值,装备上的百分比不会加到人物本身的护甲值上
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自己百度一下这标题: 以《地牢围攻2》为例解析角色属性系统设计过程
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