展开全部
从我LOL的微薄经验来看,目前排位战士类主要出现在上弹跟打野两个路线里,真正论排名的话每个英雄被设计出来都有自己的利弊,关键看玩家操作。被抓可能性小的上弹战士类英雄例如瑞文(q带伤害的走位 e加护盾都能走位W还是断控技能) 武器大师(q兵眼走位 E带控需预判提前释放) 慎(Q打谁砍谁回血W护盾提高被动效果E走位群控技能) 猴子(隐身 突进都有 大招击飞) 鳄鱼(眩晕 突进都有) 龙女(火环超能跑大招可四处乱飞) 盲僧(Q W均走位W可自己眼 E可减速用于追杀) 炼金(减速 扔面前的人 大招超能跑能恢复)等这些基本都带有走位 控制的技能效果。要么打野里面的乌迪尔 梦多 盲僧 石头人等带上移动精华 基本也是很难被抓到的。练操作的话建议你多玩玩盲僧可增加走位 指向性释放技能的练习像打街机一样的感觉。单上一般建议玩带控制的英雄可以配合打野的GANK取得优势。上路河道奶妈不给做眼 自己第一次回家或出门时最好做个眼。至于利弊你要根据对手是哪个角色,用自己的技能去克或防对手的连招 知己知彼方能百战百胜。建议多看下高手视频了解下每个英雄的具体运用。^_^
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
排名没办法排的 利与弊倒是可以说一下
上单大致分为这几类
单带carry:武器。蛮子,特点就是单挑猛的一匹,清线能力强,逃生强,弊端是团战作用有限,容易被限制
刺客型: 青钢影 猴哥 万军从中取AD AP首级 特点是不管你团战打成什么样,认准对面一个QWER扔过去总能起到点效果 弊端是前期对线重装战士没有优势
重装战士型:诺手 特点 撸出血怒谁都不服 弊端 手短 依赖风骑、疾步、装备加速效果
开团保护型:泰坦 特点 血厚 有防御技能 既有先手开团 又能后手反制 弊端 伤害低
上单大致分为这几类
单带carry:武器。蛮子,特点就是单挑猛的一匹,清线能力强,逃生强,弊端是团战作用有限,容易被限制
刺客型: 青钢影 猴哥 万军从中取AD AP首级 特点是不管你团战打成什么样,认准对面一个QWER扔过去总能起到点效果 弊端是前期对线重装战士没有优势
重装战士型:诺手 特点 撸出血怒谁都不服 弊端 手短 依赖风骑、疾步、装备加速效果
开团保护型:泰坦 特点 血厚 有防御技能 既有先手开团 又能后手反制 弊端 伤害低
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
这个没有排名这一说的应该,都是看个人操作,团战贡献的角度来讲猴子的搅屎棍真心挺烦人的,直接切入后排摧毁其输出,主流喜欢上单或者想求个人操作的同时也可以玩玩放逐之刃~~其他真心看操作
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询