如何写一个计时器 在网站开始运行的时候就开始执行这个计时器 到达到某一时间点的时候就开始执行某一个方法 80

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马克杯实况5M
2012-06-14
知道答主
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你的需求有问题,考虑一下是否必须达到毫秒精度。

一般来说游戏也只要20ms左右精度即可,可以用多媒体定时器来实现。
必须包含:
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")

使用多媒体定时器timeSetEvent()函数,该函数定时精度为ms级。利用该函数可以实现周期性的函数调用。如示例工程中的Timer6和Timer6_1。函数的原型如下:

MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay,
UINT uResolution,
LPTIMECALLBACK lpTimeProc,
WORD dwUser,
UINT fuEvent )

该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数, 成功后返回事件的标识符代码,否则返回NULL。函数的参数说明如下:

uDelay:以毫秒指定事件的周期。
Uresolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
LpTimeProc:指向一个回调函数。
DwUser:存放用户提供的回调数据。
FuEvent:指定定时器事件类型:
TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。

具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在LpTimeProc回调函数 中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是,任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用timeKillEvent()将之释放。

QueryPerformanceCount是按CPU频率(想想看吧2.5GHz)来计数的,很耗资源的,理论上可以达到微秒级,不过还要考虑windows进程调度。

另windows本来就不是实时操作系统,你的期望不要太高。
实时要求高的话,工程上用单片机比较多。
更多追问追答
追问
我的要求其实很简单,就是在Global中写一个记时器 每隔一分钟 检索一次数据库,当数据库中某一个行的TIME字段与当前时间相等的时候  就调用一个方法发送邮件
追答
拖一个Timer控件,然后双击,生成Tick事件的映射函数,写你需要的代码就可以了~
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