
如何在C++中集成Lua脚本
1个回答
展开全部
创建一个LuaWrap对象,就是创建一个Lua脚本引擎。并且根据Lua的特性,你可以创建任意多个Lua引擎,甚至可以分布在不同的线程当中。
装载并执行脚本程序
你可以从缓冲区中装载Lua脚本:
lua.LoadString(
"print('Hello World')"
);
装载并执行脚本程序
你可以从缓冲区中装载Lua脚本:
lua.LoadString(
"print('Hello World')"
);
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询