如何在C++中集成Lua脚本

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折柳成萌
高粉答主

2017-09-17 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道顶级答主
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创建一个LuaWrap对象,就是创建一个Lua脚本引擎。并且根据Lua的特性,你可以创建任意多个Lua引擎,甚至可以分布在不同的线程当中。
装载并执行脚本程序
你可以从缓冲区中装载Lua脚本:
lua.LoadString(
"print('Hello World')"
);
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