java基础考试题及答案
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1 . Java 程序里 , 创建新的类对象用关键字 new ,回收无用的类对象使用关键字 free 。
2 .对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。
3 .有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。
4 .类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。
5 . Java 的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点
6 .抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。
7 . Final 类中的属性和方法都必须被 final 修饰符修饰。
8 .最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。
9 .子类要调用父类的方法,必须使用 super 关键字。
10 .一个 Java 类可以有多个父类。
11 .如果 p 是父类 Parent 的对象,而 c 是子类 Child 的对象,则语句 c = p 是正确的。
12 .一个类如果实现了某个接口,那么它必须重载该接口中的所有方法。
13 .当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。
14 .接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。
15 .用“ + ”可以实现字符串的拼接,用 - 可以从一个字符串中去除一个字符子串。
16 .使用方法 length( ) 可以获得字符串或数组的长度。
17 .设 String 对象 s=”Hello ” ,运行语句 System.out.println(s.concat(“World!”)); 后 String 对象 s 的内容为 ”Hello world!” ,所以语句输出为
Hello world!
18 .创建 Vector 对象时构造函数给定的是其中可以包容的元素个数,使用中应注意不能超越这个数值。
19 .所有的鼠标事件都由 MouseListener 监听接口的监听者来处理。
20 .一个容器中可以混合使用多种布局策略。
21 . Java 中,并非每个事件类都只对应一个事件。
22 .一个线程对象的具体操作是由 run() 方法的内容确定的,但是 Thread 类的 run() 方法是空的 , 其中没有内容 ; 所以用户程序要么派生一个 Thread 的子类并在子类里重新定义 run() 方法 , 要么使一个类实现 Runnable 接口并书写其中 run() 方法的方法体。
23 . Java 的源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以 .class 为后缀的字节码文件。
24 . Java Applet 是由独立的解释器程序来运行的。
25 . Java Applet 只能在图形界面下工作。
26 . Java 的字符类型采用的是 ASCII 编码。
27 . Java 的各种数据类型占用固定长度,与具体的软硬件平台环境无关
28 . Applet 是一种特殊的 Panel ,它是 Java Applet 程序的最外层容器。
29 .子类的域和方法的数目一定大于等于父类的域和方法的数目。
30 . System 类不能实例化,即不能创建 System 类的对象。
31 .用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能
32 . Java 中数组的元素可以是简单数据类型的量,也可以是某一类的对象。
33 . Vector 类中的对象不能是简单数据类型。
34 . Java 中的 String 类的对象既可以是字符串常量,也可以是字符串变量。
35 .容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。
2 .对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。
3 .有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。
4 .类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。
5 . Java 的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点
6 .抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。
7 . Final 类中的属性和方法都必须被 final 修饰符修饰。
8 .最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。
9 .子类要调用父类的方法,必须使用 super 关键字。
10 .一个 Java 类可以有多个父类。
11 .如果 p 是父类 Parent 的对象,而 c 是子类 Child 的对象,则语句 c = p 是正确的。
12 .一个类如果实现了某个接口,那么它必须重载该接口中的所有方法。
13 .当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。
14 .接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。
15 .用“ + ”可以实现字符串的拼接,用 - 可以从一个字符串中去除一个字符子串。
16 .使用方法 length( ) 可以获得字符串或数组的长度。
17 .设 String 对象 s=”Hello ” ,运行语句 System.out.println(s.concat(“World!”)); 后 String 对象 s 的内容为 ”Hello world!” ,所以语句输出为
Hello world!
18 .创建 Vector 对象时构造函数给定的是其中可以包容的元素个数,使用中应注意不能超越这个数值。
19 .所有的鼠标事件都由 MouseListener 监听接口的监听者来处理。
20 .一个容器中可以混合使用多种布局策略。
21 . Java 中,并非每个事件类都只对应一个事件。
22 .一个线程对象的具体操作是由 run() 方法的内容确定的,但是 Thread 类的 run() 方法是空的 , 其中没有内容 ; 所以用户程序要么派生一个 Thread 的子类并在子类里重新定义 run() 方法 , 要么使一个类实现 Runnable 接口并书写其中 run() 方法的方法体。
23 . Java 的源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以 .class 为后缀的字节码文件。
24 . Java Applet 是由独立的解释器程序来运行的。
25 . Java Applet 只能在图形界面下工作。
26 . Java 的字符类型采用的是 ASCII 编码。
27 . Java 的各种数据类型占用固定长度,与具体的软硬件平台环境无关
28 . Applet 是一种特殊的 Panel ,它是 Java Applet 程序的最外层容器。
29 .子类的域和方法的数目一定大于等于父类的域和方法的数目。
30 . System 类不能实例化,即不能创建 System 类的对象。
31 .用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能
32 . Java 中数组的元素可以是简单数据类型的量,也可以是某一类的对象。
33 . Vector 类中的对象不能是简单数据类型。
34 . Java 中的 String 类的对象既可以是字符串常量,也可以是字符串变量。
35 .容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。
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