3d max PF粒子流喷泉怎么做?

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wt520like
2012-06-16 · TA获得超过319个赞
知道答主
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其实不需要PF也可以做,用超级喷射就可以了,先调节粒子分布,将粒子发射的形状调整为喷泉差不多喷射的形状,然后改粒子数,让粒子多一点,要不然显得比较假,然后给粒子加入重力,加入地面的导向板,导向板的弹力给小一点,要不粒子会乱跳,在超级喷射中调节粒子的寿命,不能让喷泉水到地上老弹,最后给粒子材质,标准材质,白色就行,最后在物体属性面板中给运动模糊,最后渲染出来就OK 了,不知道我这样讲你是否能清楚,希望能对你有些帮助
红蓝视觉
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百度网友d693be1
2012-06-15 · 知道合伙人艺术行家
百度网友d693be1
知道合伙人艺术行家
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phtoshop、 illurstrator、3dmax、windows 水晶石2008年CGS杯室内表现大众评审奖

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百度找喷泉粒子模型。
可以作为学习材料。
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