坦克世界哪国火炮给力?
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这是我写的一篇关于火炮的文章,有点长,楼主有时间的话可以看一下。
三个系的火炮特点:苏系中期火炮S51、SU14伤害高,是刷钱利器,但射角小、机动差。(其实各系所有后期的火炮大都是这个德性,等下我会详细讲解这类火炮的打法。)后期火炮212、261在同级火炮中命中率最高,但伤害在同级中偏低。美系火炮是不到最后不出头,越往后溅射伤害越大,T92拥有最强的威力和最远的溅射,但准确度和射速都比较差。德系火炮中期最好用,如野蜂,号称“跑跑蜂”机动性最好,黑豹火炮的射角在所有火炮中是最大的,近距离平射弹道又直,可当TD用,被誉为“最好用的火炮”,但后期的虎炮和E炮有些中庸,但可以打到很多其它火炮打不到的反斜面或遮挡物的后面。所以,各系火炮各有千秋,如果你主玩火炮,想把火炮玩到头,我个人建议先选择后期命中率高的苏系和威力大溅射伤害高的美系比较好,如果你只为娱乐打钱,德系的野蜂、黑豹火炮和苏系的S51是最佳选择。
按弹道分类:(1)苏系火炮是低抛物线弹道,炮弹飞行时间短,打移动目标误差较小,它的准圈比较椭圆,纵向扩散大于横向扩散,瞄准时算好纵向扩散就行了,所以命中相对更稳定。但打反斜面或遮挡物后面的目标很蛋疼,打不到。
(2)美系火炮是高抛物线弹道,炮弹飞行时间很长,不适合打移动目标。它的准圈相对更园,炮弹落点不好预测,但由于美系火炮溅射伤害比较大,命中率也不低,更重要的是打反斜面和遮挡物后面的目标很舒服,苏系火炮打不到的地方,美系火炮就能打到。
(3)德系火炮弹道介于苏美之间,6级以前更倾向于低抛物线,后期更倾向于高抛物线。。
火炮的装备:输弹机和炮控是必装的!不解释。
火炮的打法:火炮是有射角的,目标在你射角内,你慢慢瞄准缩圈才能开炮,但如果目标跑出你的射角你再瞄它就得转车身,那样准圈会扩散的很大,你又得重新瞄。这时你可以这样,不要关鹰眼,点住鼠标右键转车身!虽然准圈也会扩散,但扩散的幅度小多了,至少可以缩短一半的瞄准时间。所以火炮转车身的时候一定要养成点住鼠标右键再转的习惯!转好后把你的鼠标箭头放在准圈中间再松右键,否则准圈会再次扩散。
很多朋友玩火炮的时候都是不停的滑动鼠标来瞄准,其实火炮瞄准是有快捷键的,点住Ctrl键+鼠标右键,然后点小地图上的区域,火炮就会鹰眼直接瞄准那个区域。
(默认设定)shift-俯瞰瞄准模式
(默认设定)t+目标-提示集火目标
(默认设定)ctrl+小地图+鼠标左键-地图区域提醒
(默认设定)ctrl+小地图+鼠标右键-全图跳跃瞄准(俯瞰瞄准模式)
(默认设定)x-锁定车身(不锁定主炮)
(默认设定)鼠标右键- 锁定整车(包括主炮)
关于准圈如何瞄才能打得准?准圈越圆的时候往往越打不准,因为这时炮弹的横向和纵向扩散基本相同,不好预测,所以当准圈为圆形的时候,把准星放在目标中央最好。当准圈为椭圆形的时候,炮弹的纵向扩散大于横向扩散,此时要把准星放在目标靠后些的位置。比方说,敌坦克是正面方向对着你的,如果准圈是圆形就把准星瞄敌坦克的中心。如果准圈是椭圆形就瞄敌坦克的后屁股,椭圆形拉得越长越得往后瞄。如果准圈变成很细长的柳叶状!此时说明敌坦克离你很近了!此时千万不要再往后瞄了!切记!把准星直接放在敌坦克炮塔的前沿,炮弹会直接抽脸!有人说近了的话关鹰眼直接打不就行了?低级火炮和黑豹火炮可以,但高级火炮很难打中!除非敌车可以盖住你的整个准圈,否则还是老老实实开鹰眼打。还有打移动中的目标要算好提前量再开炮,这个要自己找经验,打得多了就有数了。
当敌车在山上或高处,海拔比你高时,假如敌车是正面对着你的,你要把准圈里的准星放在敌车屁股往后一个车身左右,否则炮弹绝大部分情况下会砸在敌车的前面而打不中。
当你火炮在高处,敌车海拔比你低的情况下,此时要把准圈里的准星放在敌车前沿,否则炮弹绝大多数情况下会从敌人脑袋上飞过去。
当敌车贴在坡的另一侧,这种情况是最难打的,因为准圈会拉的很长,甚至准圈会从中间断开,这种情况下还是要打远角,把准星尽量往后放,打中的几率高一些,但绝大多数情况下砸不中。
还有很重要的一点火炮党们要注意!想让炮弹塞墙缝或者从窗户里塞进去砸敌人,最好是把火炮车身调正,让炮管在射角的中间最好!这样塞石头缝和窗户的成功率比炮管处于射角偏角位置时的成功率会高很多!切记!
如果你的火炮被点亮了如何逃跑躲避对方火炮?千万不要炮直线的前进或倒退!机动性好的火炮走S型路线,机动差的不要S线,要转着圈跑!我个人感觉转圈炮效果最好!因为敌人不好计算你的提前量。当敌人侦查车点亮你后,如果敌侦查车被击毁了,从被击毁的时间开始算,你会被点亮6~10秒钟才会在敌火炮鹰眼中消失(被点亮的时间跟你乘员的伪装技能、伪装网和车体的大小有关,你的伪装技能越高,被点亮的时间越短,最少6秒!),所以你要至少跑6秒钟或在掩体后面躲到点亮时间结束才能重新架炮。
三个系的火炮特点:苏系中期火炮S51、SU14伤害高,是刷钱利器,但射角小、机动差。(其实各系所有后期的火炮大都是这个德性,等下我会详细讲解这类火炮的打法。)后期火炮212、261在同级火炮中命中率最高,但伤害在同级中偏低。美系火炮是不到最后不出头,越往后溅射伤害越大,T92拥有最强的威力和最远的溅射,但准确度和射速都比较差。德系火炮中期最好用,如野蜂,号称“跑跑蜂”机动性最好,黑豹火炮的射角在所有火炮中是最大的,近距离平射弹道又直,可当TD用,被誉为“最好用的火炮”,但后期的虎炮和E炮有些中庸,但可以打到很多其它火炮打不到的反斜面或遮挡物的后面。所以,各系火炮各有千秋,如果你主玩火炮,想把火炮玩到头,我个人建议先选择后期命中率高的苏系和威力大溅射伤害高的美系比较好,如果你只为娱乐打钱,德系的野蜂、黑豹火炮和苏系的S51是最佳选择。
按弹道分类:(1)苏系火炮是低抛物线弹道,炮弹飞行时间短,打移动目标误差较小,它的准圈比较椭圆,纵向扩散大于横向扩散,瞄准时算好纵向扩散就行了,所以命中相对更稳定。但打反斜面或遮挡物后面的目标很蛋疼,打不到。
(2)美系火炮是高抛物线弹道,炮弹飞行时间很长,不适合打移动目标。它的准圈相对更园,炮弹落点不好预测,但由于美系火炮溅射伤害比较大,命中率也不低,更重要的是打反斜面和遮挡物后面的目标很舒服,苏系火炮打不到的地方,美系火炮就能打到。
(3)德系火炮弹道介于苏美之间,6级以前更倾向于低抛物线,后期更倾向于高抛物线。。
火炮的装备:输弹机和炮控是必装的!不解释。
火炮的打法:火炮是有射角的,目标在你射角内,你慢慢瞄准缩圈才能开炮,但如果目标跑出你的射角你再瞄它就得转车身,那样准圈会扩散的很大,你又得重新瞄。这时你可以这样,不要关鹰眼,点住鼠标右键转车身!虽然准圈也会扩散,但扩散的幅度小多了,至少可以缩短一半的瞄准时间。所以火炮转车身的时候一定要养成点住鼠标右键再转的习惯!转好后把你的鼠标箭头放在准圈中间再松右键,否则准圈会再次扩散。
很多朋友玩火炮的时候都是不停的滑动鼠标来瞄准,其实火炮瞄准是有快捷键的,点住Ctrl键+鼠标右键,然后点小地图上的区域,火炮就会鹰眼直接瞄准那个区域。
(默认设定)shift-俯瞰瞄准模式
(默认设定)t+目标-提示集火目标
(默认设定)ctrl+小地图+鼠标左键-地图区域提醒
(默认设定)ctrl+小地图+鼠标右键-全图跳跃瞄准(俯瞰瞄准模式)
(默认设定)x-锁定车身(不锁定主炮)
(默认设定)鼠标右键- 锁定整车(包括主炮)
关于准圈如何瞄才能打得准?准圈越圆的时候往往越打不准,因为这时炮弹的横向和纵向扩散基本相同,不好预测,所以当准圈为圆形的时候,把准星放在目标中央最好。当准圈为椭圆形的时候,炮弹的纵向扩散大于横向扩散,此时要把准星放在目标靠后些的位置。比方说,敌坦克是正面方向对着你的,如果准圈是圆形就把准星瞄敌坦克的中心。如果准圈是椭圆形就瞄敌坦克的后屁股,椭圆形拉得越长越得往后瞄。如果准圈变成很细长的柳叶状!此时说明敌坦克离你很近了!此时千万不要再往后瞄了!切记!把准星直接放在敌坦克炮塔的前沿,炮弹会直接抽脸!有人说近了的话关鹰眼直接打不就行了?低级火炮和黑豹火炮可以,但高级火炮很难打中!除非敌车可以盖住你的整个准圈,否则还是老老实实开鹰眼打。还有打移动中的目标要算好提前量再开炮,这个要自己找经验,打得多了就有数了。
当敌车在山上或高处,海拔比你高时,假如敌车是正面对着你的,你要把准圈里的准星放在敌车屁股往后一个车身左右,否则炮弹绝大部分情况下会砸在敌车的前面而打不中。
当你火炮在高处,敌车海拔比你低的情况下,此时要把准圈里的准星放在敌车前沿,否则炮弹绝大多数情况下会从敌人脑袋上飞过去。
当敌车贴在坡的另一侧,这种情况是最难打的,因为准圈会拉的很长,甚至准圈会从中间断开,这种情况下还是要打远角,把准星尽量往后放,打中的几率高一些,但绝大多数情况下砸不中。
还有很重要的一点火炮党们要注意!想让炮弹塞墙缝或者从窗户里塞进去砸敌人,最好是把火炮车身调正,让炮管在射角的中间最好!这样塞石头缝和窗户的成功率比炮管处于射角偏角位置时的成功率会高很多!切记!
如果你的火炮被点亮了如何逃跑躲避对方火炮?千万不要炮直线的前进或倒退!机动性好的火炮走S型路线,机动差的不要S线,要转着圈跑!我个人感觉转圈炮效果最好!因为敌人不好计算你的提前量。当敌人侦查车点亮你后,如果敌侦查车被击毁了,从被击毁的时间开始算,你会被点亮6~10秒钟才会在敌火炮鹰眼中消失(被点亮的时间跟你乘员的伪装技能、伪装网和车体的大小有关,你的伪装技能越高,被点亮的时间越短,最少6秒!),所以你要至少跑6秒钟或在掩体后面躲到点亮时间结束才能重新架炮。
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S系,从头到尾顺顺当当,跑也给力,瞄准缩圈也快,精度还不错,而且威力也大,但是溅射一般,顶级261更是多面手,反火炮和保护火炮上刺刀更是取代不了。
D系,从野蜂完全体以后开始往上风风火火,精准弥补了威力和溅射不足,缩圈速度一般,虎式火炮更是刷钱利器,在7.0版本之前虎式火炮可以四炮没打死人的情况下拿到6万,虽然下降了收益系数,但是依然赚钱,顶级GWE简直是个要塞,除非T92,否则其他火炮不打中他的情况下,基本溅射不掉血,防溅射做得很好,威力巨大,溅射不错,每次开出去基本都有惊喜,经常打中顶级车直接溅射弹药架拿下,但是转向和速度太慢,跑位要及时,被反的首要对象。
M系,从M12完全体以后网上越来越给力了,瞄准也快了,溅射也大了,而且精度也能和S系比了,但是M系前期普遍射程较短,转向慢也是个硬伤,但是直线加速和急速不错,前后移动的话很容易躲开火炮,顶级T92是个相当大的威慑,即便打不中溅射到也会受到重创,而且T92的瞄准夹角很大,炮弹抛物线是最高的,其他火炮打不到的有时你可以办到,而且命中的话基本都是天灵盖,一发超度弹,妖魔鬼怪两腿颤。
总结,S系顺顺当当,D系越来越好用,M系需要撑到M12完全体,苦尽甘来,三门顶级火炮都很有娱乐价值,风格各不同
D系,从野蜂完全体以后开始往上风风火火,精准弥补了威力和溅射不足,缩圈速度一般,虎式火炮更是刷钱利器,在7.0版本之前虎式火炮可以四炮没打死人的情况下拿到6万,虽然下降了收益系数,但是依然赚钱,顶级GWE简直是个要塞,除非T92,否则其他火炮不打中他的情况下,基本溅射不掉血,防溅射做得很好,威力巨大,溅射不错,每次开出去基本都有惊喜,经常打中顶级车直接溅射弹药架拿下,但是转向和速度太慢,跑位要及时,被反的首要对象。
M系,从M12完全体以后网上越来越给力了,瞄准也快了,溅射也大了,而且精度也能和S系比了,但是M系前期普遍射程较短,转向慢也是个硬伤,但是直线加速和急速不错,前后移动的话很容易躲开火炮,顶级T92是个相当大的威慑,即便打不中溅射到也会受到重创,而且T92的瞄准夹角很大,炮弹抛物线是最高的,其他火炮打不到的有时你可以办到,而且命中的话基本都是天灵盖,一发超度弹,妖魔鬼怪两腿颤。
总结,S系顺顺当当,D系越来越好用,M系需要撑到M12完全体,苦尽甘来,三门顶级火炮都很有娱乐价值,风格各不同
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不同等级的火炮每个国家各有特色,这些特色并不是从2级炮到8级炮一脉相承的,因而,需要您有一个预期的等级,再来谈这一等级上,哪一国的火炮最“好”
2级火炮中,T57装甲优秀,外形倾斜利于跳弹。机动性与通讯距离都很优秀;野牛火力强劲要说最好的炮基本就是他俩了
3级火炮中,SU26是整个火炮界的奇葩,全游戏中唯一一个有炮塔的火炮。次级炮5秒多一发的射速即使很多坦克也自叹不如,薄甲战车杀手当之无愧
4级火炮中,SU5具有整个游戏中最高的火炮弹道,可以让你命中很多躲在掩体后自以为自己很安全的坦克,而几乎所有坦克薄弱的顶部装甲使得SU5无论面对几级坦克都能打出稳定的伤害。几乎所有熟练使用SU5的人都公认这是全游戏最好用的火炮。14发的弹量是少了点,想要备弹多?M37满足您!52发的超大弹量即使闲的没事射鸟玩都用不完。蟋蟀的150火炮可谓反火炮利器,即使分入9级房,敌方火炮仍不敢硬吃蟋蟀一发。从不用担心自己掉怪物房无用武之地。
5级火炮中,SU8依然秉承了高弹道的特色,而德国与美国火炮则成了田径健将。野蜂极为优秀的加速能力和转向能力使得他竟可以绕死IS4这种10级重坦,M41虽然转向不行,但是直线速度却相当优秀,只要不转弯失速可以轻松跑到50以上的速度,让一群围追的重坦望尘莫及
6级火炮最优秀的当属黑豹自行火炮,宽角度射界,高机动性,高射速,无论常规卫星射击还是近距离格斗都有着优越的表现,在10级房对面要是有个豹炮,基本自己就要马不停蹄地躲反了;SU14拥有6级火炮中火力最强的203口径火炮,对于任何一个坦克都有着不可忽视的威慑力,虽然装弹时间略慢(S51与SU14同口径,但是装弹比SU14慢2秒)
7级火炮中虎炮十分抢眼。虎炮不仅有着7级火炮中的最高弹道,还有这7级火炮中最强的火力。210火炮经常能秒掉那些203火炮命中总是剩一丝残血的坦克。M4043有着左右18度的7级最广射界,在法国车到处出没的今天,宽射界对于打击高速目标很有优势。
8级火炮继续3个国家分为了3中极为鲜明的特色,很难说孰优孰劣。德国GWE拥有者8级火炮中最高的弹道,对于越障碍射击反斜面打击十分有优势;苏联261虽然弹道最低很多车打不到,但是其瞄准速度、装弹速度、射击精度都是最高的,很利于把握战机,迅速有效地消灭一切暴露于掩体之外的敌人。良好的机动性也利于261在各射击点之间转移,寻找最利于打击敌人的方位。美国T92有着所有火炮中最强的火力,高达15米的溅射范围在某些狭窄的防御地段(比如卡雷利啊)即使一炮三响都不是难题,隔墙打车更不在话下。装弹速度虽慢,但是对于熟练使用S51的朋友们来说毫无问题,唯一需要适应接受的是缓慢的瞄准速度。
(玩过苏联火炮全系,美国火炮全系,德国到野蜂,部分炮是借别人号玩过的,自己的号苏联到212美国到M4043)
2级火炮中,T57装甲优秀,外形倾斜利于跳弹。机动性与通讯距离都很优秀;野牛火力强劲要说最好的炮基本就是他俩了
3级火炮中,SU26是整个火炮界的奇葩,全游戏中唯一一个有炮塔的火炮。次级炮5秒多一发的射速即使很多坦克也自叹不如,薄甲战车杀手当之无愧
4级火炮中,SU5具有整个游戏中最高的火炮弹道,可以让你命中很多躲在掩体后自以为自己很安全的坦克,而几乎所有坦克薄弱的顶部装甲使得SU5无论面对几级坦克都能打出稳定的伤害。几乎所有熟练使用SU5的人都公认这是全游戏最好用的火炮。14发的弹量是少了点,想要备弹多?M37满足您!52发的超大弹量即使闲的没事射鸟玩都用不完。蟋蟀的150火炮可谓反火炮利器,即使分入9级房,敌方火炮仍不敢硬吃蟋蟀一发。从不用担心自己掉怪物房无用武之地。
5级火炮中,SU8依然秉承了高弹道的特色,而德国与美国火炮则成了田径健将。野蜂极为优秀的加速能力和转向能力使得他竟可以绕死IS4这种10级重坦,M41虽然转向不行,但是直线速度却相当优秀,只要不转弯失速可以轻松跑到50以上的速度,让一群围追的重坦望尘莫及
6级火炮最优秀的当属黑豹自行火炮,宽角度射界,高机动性,高射速,无论常规卫星射击还是近距离格斗都有着优越的表现,在10级房对面要是有个豹炮,基本自己就要马不停蹄地躲反了;SU14拥有6级火炮中火力最强的203口径火炮,对于任何一个坦克都有着不可忽视的威慑力,虽然装弹时间略慢(S51与SU14同口径,但是装弹比SU14慢2秒)
7级火炮中虎炮十分抢眼。虎炮不仅有着7级火炮中的最高弹道,还有这7级火炮中最强的火力。210火炮经常能秒掉那些203火炮命中总是剩一丝残血的坦克。M4043有着左右18度的7级最广射界,在法国车到处出没的今天,宽射界对于打击高速目标很有优势。
8级火炮继续3个国家分为了3中极为鲜明的特色,很难说孰优孰劣。德国GWE拥有者8级火炮中最高的弹道,对于越障碍射击反斜面打击十分有优势;苏联261虽然弹道最低很多车打不到,但是其瞄准速度、装弹速度、射击精度都是最高的,很利于把握战机,迅速有效地消灭一切暴露于掩体之外的敌人。良好的机动性也利于261在各射击点之间转移,寻找最利于打击敌人的方位。美国T92有着所有火炮中最强的火力,高达15米的溅射范围在某些狭窄的防御地段(比如卡雷利啊)即使一炮三响都不是难题,隔墙打车更不在话下。装弹速度虽慢,但是对于熟练使用S51的朋友们来说毫无问题,唯一需要适应接受的是缓慢的瞄准速度。
(玩过苏联火炮全系,美国火炮全系,德国到野蜂,部分炮是借别人号玩过的,自己的号苏联到212美国到M4043)
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顶级的都是差不多的,不过T92溅射不是一般的变态
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顶级的话是S系
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