是腾讯毁了中国游戏产业吗

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匿名用户
2018-03-26
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毁了中国游戏业的不是腾讯,不是网易。是广大的中国玩家,是伟大的焚发部
游戏机禁令可以说是为日后网易腾讯完美盛大的崛起,做了一个完美的铺垫。
毕竟本世纪初那个时候,正是游戏主机盛行的年代。这个东西一下达,可以说是在游戏机这块给做了一堵墙。
然后那几家大公司看见那些从韩国引进的网游如此之火。
就开始了自研网游的道路,先后推出了大话西游、梦幻西游这些非常经典的游戏。
梦幻西游这些游戏的成功,给国内游戏行业其他公司都打了一剂强心针吧,一个个开始搞自主研发。于是05年-10年可以说是中国网游井喷的一个时期。
那五六年里,诞生了多少游戏?我没数过,成千上万应该不夸张。
国内的玩家接触这些网游,从新鲜到麻木。
焚话部这条禁令可以说是给这个网游时代一股动力。
而中国的玩家呢,他们做了什么。他们一边在骂腾讯网易这些公司吃相差,把玩家当猴耍。另一边又没骨气的继续玩继续冲钱。
游戏公司的目的是什么,就是靠游戏盈利。他游戏就是要做宝箱,做皮肤出来卖钱增加创收。你觉得不好你可以不玩啊,老马三石他们又没有拿着刀逼你玩逼你充钱对吧?
可那些玩家在做什么,骂完继续冲钱。你们都这样了,一个个人傻钱多的,他们好意思不赚你们的钱吗?于是越来越多做游戏的,都不需要花太多心思在玩法上面了。
因为只要给个战力排行榜,那群玩家就会跟发了疯一样往里面砸钱。谁还在乎玩法,就是有那一两个玩家站出来,说游戏不好,卸载了抵制又怎么样?人大佬一天冲几万,他还在乎你一个玩家?
就这样,这波滚雪球越滚越大,最后就变成这样的烂摊子了。
所以说,国内的游戏变成这种鸟样。玩家要背大部分的锅。
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