王者荣耀:打起来了,看我如何走A
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边走边A. 很多人看上了每个英雄的1技能,2技能还有大招,因为觉得它的伤害挺大的,但是技能有冷却时间,普通攻击相比起来更有消耗和拖延敌人英雄的优势,但是切记不可近身攻击,要学会把敌人控制在你的攻击圈的边缘随着敌人的走动边走边普通攻击。
02
野区袭扰。 算不上什么光明正大的单挑,但是在游戏之中光明正大的对阵其实都很吃亏,大多数玩家想要拿人头,大部分靠出其不意的偷袭,所谓敌人在明我们在暗处,而野区就是这样一个可以隐藏自己的地方。
03
草丛走法。 草丛是一个可以让英雄隐身的地方,了解草丛的属性和了解草丛的具体用法可以保证我们胜率大大增加,现在新版本改版,进入草丛如果是一个蓝色的小眼睛说明是隐身,如果是黄色大眼睛说明是进草丛也没用,你已经暴露。在不暴露的情况下最适合发动突袭。 而在被敌人追打的时候进入草丛可以阻挡伤害。
04
敌人打我不打,敌人技能放完我开打。 这就需要一个眼力了,并且最重要的是需要你的步子也要跟上,看着敌人没有释放技能呢,他前进你就往回走,他后退你跟上等待时机,一旦技能出手未击中你,这时候就是看你大展身手的时候了。
05
穿墙术。 话说跟英雄联盟一样道理,有部分可以位移的英雄都是可以穿墙的,而部分加速的英雄例如典韦是不行的,其余的小短腿英雄救更不行了,但是不会位移的英雄可以借助闪现实现,能够位移的英雄穿墙不是地方也穿不过去,建议瞅准比较薄的墙再穿。
06
塔下走位。 在塔下去跟敌人对阵,其实是相当于在有一个帮手帮你的情况下去跟敌方英雄打的,并且敌军进入塔下的时间越久你存活的几率就越大,对敌人的伤害也越大,所以就看自己会不会用了,建议跟敌人始终保持在180度直线上去逃命,始终躲在塔后面。
07
团战走位。 这个就很简单很明显了,一般就是血多的走在前面,血少的躲在后面,可以先不回家,但是前提是你有远距离技能的情况下。其余就是射手和脆皮始终躲在坦克的后面,即使有时候靠前了,也要秉承打一枪换一个地方的战术再退回来,暴露时间越久危险越大。
08
玻璃大炮走法? 所谓玻璃大炮,其实就是在保证最大的输出伤害的情况下,尽可能的减少自身所受到的伤害,这里建议的走位就是随意都以逃命的姿态对战,打的着就打,打不着就不打,保证每一次释放技能都要打到敌人身上,否则就不要释放技能,先走着找到合适位置再说。
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野区袭扰。 算不上什么光明正大的单挑,但是在游戏之中光明正大的对阵其实都很吃亏,大多数玩家想要拿人头,大部分靠出其不意的偷袭,所谓敌人在明我们在暗处,而野区就是这样一个可以隐藏自己的地方。
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草丛走法。 草丛是一个可以让英雄隐身的地方,了解草丛的属性和了解草丛的具体用法可以保证我们胜率大大增加,现在新版本改版,进入草丛如果是一个蓝色的小眼睛说明是隐身,如果是黄色大眼睛说明是进草丛也没用,你已经暴露。在不暴露的情况下最适合发动突袭。 而在被敌人追打的时候进入草丛可以阻挡伤害。
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敌人打我不打,敌人技能放完我开打。 这就需要一个眼力了,并且最重要的是需要你的步子也要跟上,看着敌人没有释放技能呢,他前进你就往回走,他后退你跟上等待时机,一旦技能出手未击中你,这时候就是看你大展身手的时候了。
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穿墙术。 话说跟英雄联盟一样道理,有部分可以位移的英雄都是可以穿墙的,而部分加速的英雄例如典韦是不行的,其余的小短腿英雄救更不行了,但是不会位移的英雄可以借助闪现实现,能够位移的英雄穿墙不是地方也穿不过去,建议瞅准比较薄的墙再穿。
06
塔下走位。 在塔下去跟敌人对阵,其实是相当于在有一个帮手帮你的情况下去跟敌方英雄打的,并且敌军进入塔下的时间越久你存活的几率就越大,对敌人的伤害也越大,所以就看自己会不会用了,建议跟敌人始终保持在180度直线上去逃命,始终躲在塔后面。
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团战走位。 这个就很简单很明显了,一般就是血多的走在前面,血少的躲在后面,可以先不回家,但是前提是你有远距离技能的情况下。其余就是射手和脆皮始终躲在坦克的后面,即使有时候靠前了,也要秉承打一枪换一个地方的战术再退回来,暴露时间越久危险越大。
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玻璃大炮走法? 所谓玻璃大炮,其实就是在保证最大的输出伤害的情况下,尽可能的减少自身所受到的伤害,这里建议的走位就是随意都以逃命的姿态对战,打的着就打,打不着就不打,保证每一次释放技能都要打到敌人身上,否则就不要释放技能,先走着找到合适位置再说。
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