WOW所有版本中哪个BOSS被击杀时间距离最长,坚持的最久
CTM的几个BOSS好像刚开没几天就都被击杀了,死亡之翼现在都快成每周一次的日常了,在魔兽世界开服的这几年内,哪个BOSS最难打,和玩家的战斗坚持的最久?...
CTM的几个BOSS好像刚开没几天就都被击杀了,死亡之翼现在都快成每周一次的日常了,在魔兽世界开服的这几年内,哪个BOSS最难打,和玩家的战斗坚持的最久?
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楼主你好,如果要说花了最长时间出现首次击杀的boss (从版本开放开始算),应该是太阳井的最终boss基尔加丹。不是所谓的末日的回响的那个天天给人刷的马桶而是2.4那个无数高玩见次都难的存在。2.4版本的太阳井,怪的血量没有下降,)玩家没有新天赋伤害低了很多,坦的仇恨低的离谱(甚至出现单拉都会治疗OT),治疗能力也差了很多,最严重的问题是暴雪在玩家不知情的情况下让太阳井出现后来被玩家戏称为太阳井射线的debuff,生生砍了玩家20%的闪避!这让治疗压力再次增大。2.4时期进过太阳井的都知道,蓝龙和之前在黑庙打的任何boss都是两个级别而布胖更是高提高了n个档次(2.4应该没有首次击杀布胖没让这),菲米斯那时候没有Bug压缩要跑慢了就灭毒气要碰到rl 坑爹的更是灭。相信菲米斯很多公会过的时候也是狂暴了吧?总之太阳井在2.4就是难度的象征而能征服太阳井甚至比征服hlk和老克(60年代)更能够证明团队的实力。其次就是老克,瘟疫3,4DK等等都是60年代纳克萨玛斯的散会boss,同个年代的什么小红龙,双子比起来都是浮云。以上。
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