
求一个魔兽世界盗贼插件
第1行显示连击点,第2行显示当前能量,第3行显示能量恢复具体样子可以在新浪网别人的视频上看,视频中间的那个!地址是:http://blog.sina.com.cn/s/b...
第1行显示连击点,第2行显示当前能量,第3行显示能量恢复
具体样子可以在新浪网别人的视频上看,视频中间的那个!
地址是:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bf92c0e01007wex.html
麻烦达人们看下,有的可以发我一个
E-mail:2238959@163.com
先奉上100分,可以使用的话,继续追加!!!
谢谢大家,帮帮忙. 展开
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我想楼主你说的是Status Bars这个插件吧,因为以前用过,所以感觉眼熟,一下就想起来了。这个插件要弄得称心如意需要费一番功夫来设置。
下载地址(点开链接进去可以看到图片),据本人测试无病毒木马,不够建议楼主下载后查毒查木马,养成好习惯:
http://www.wowui.cn/ui/combat/642.html
条形战斗指示器StatusBars简介:
将自身血量、能量、连击点,目标血量、法力(或怒气、能量)显示在屏幕上,老牌战斗指示器,放在屏幕中间,可以用Shift+左键托拽。
StatusBars插件的命令说明:
Statusbars 是第二个玩家/宠物/目标接口,不会跟 魔兽 原本的冲突到的,可以移动,算是在战斗中,放在中间使用的,这样就不用一直看窗口左上方的血,一边看窗口中间的怪物了,建议配合 MobHealth 或 MobHealth2 使用,这些就可以看到怪物的血量了…
/statusbars (lock|unlock) -- 锁住和解开 Statusbars ,移动时才会用到的。
/statusbars (load|save) name (defaults) -- 读取和储存某个玩家的设定档,name 就打玩家的名字,Defaults 就是原先的设定。
/statusbars target option (print|reset) -- 主要功能简介,Target 目标,Option 选项,Print 显示该选项的设定,Reset 回复到该选项原来的设定。 字串1
Target 目标功能指令 :
all -- 一次把所有的目标功能全部设定成同一个选项功能,关于选项功能请看下面的 Options 选项指令。
player -- 所有关于玩家的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RAGE/ENERGY。
target -- 所有关于目标的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RAGE/ENERGY。
pet -- 所有关于宠物的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RAGE/ENERGY。
power -- 所有关于力量的接口,像是 MANA/RAGE/ENERGY。
tpower -- 所有关于目标力量的接口,像是 MANA/RAGE/ENERGY。
ppower -- 所有关于宠物力量的接口,像是 MANA/RAGE/ENERGY。
health -- 血量列表。
mana -- 魔法力量列表。
rage -- 战士专用的怒气列表。
energy -- 盗贼专用的力气列表。
focus -- 宠物力量列表。
combo -- 盗贼的 COMBO POINT 列表。
druid -- 德鲁伊的列表。
buff -- 这个…就是 BUFF 列表,有中文吗?
debuff -- DEBUFF 列表。
thealth -- 目标血量列表。
tmana -- 目标魔法力量列表。
trage -- 目标怒气列表。
tenergy -- 目标力气列表。
tfocus -- 目标宠物力量列表
tbuff -- 目标 BUFF 列表。
字串1
tdebuff -- 目标 DEBUFF 列表。
phealth -- 玩家宠物血量列表。
pmana -- 玩家宠物魔法力量列表。
prage -- 玩家宠物怒气列表。
penergy -- 玩家宠物力气列表。
pfocus -- 玩家宠物力量列表。
pbuff -- 玩家宠物 BUFF 列表。
pdebuff -- 玩家宠物 DEBUFF 列表。
字串1
Options 选项指令 :
alpha -- Statusbars 的接口透明度,可以调 0.0 到 1.0,预设是 1.0。
enable -- 设定在什么状况下,。目标功能 才会显示,状况有分 :
----------- Always (任何时后),永远显示,不会消失的。
----------- Auto (自动),自动显示和隐藏,例如当被打到,MANA 不满的时后,所有战斗中会发生的,都会显示,没有这些的话,则会隐藏。
----------- Combat (战斗中),和自动一样,不过,在战斗中也会显示。
----------- Combatonly (只有战斗中),只有在战斗中才会显示。
color, tcolor,pcolor -- Statusbars 的颜色设定,颜色相关设定请看下面的 -- 颜色设定 -- 。
----------- color 就是指 Statusbars 的列表的颜色。
----------- tcolor 则是在列表里血量,魔法力量,怒气等等数字或是怪物名字和等级的颜色。
----------- pcolor 则是血量,魔法力量,怒气等等列表旁边的百分比数字的颜色。
flash -- 闪动,就是当血量,魔法力量,怒气等等低于所设定的时后,列表会闪动,on 就是打开,off 则是关闭。需要配合 warn 功能设定什么时后会闪动。
group -- 设定列表的所在位置,每个列表都有单独的位置,所以可以相互对调,列如 : player,pet,group1,group2,group3 等等… 字串2
percentage -- 设定血量,魔法力量,怒气等等的百分比数字的位置,有 none (不显示),left (左边) 和 right (右边)。
ptext -- 百分比的数字的自订设定,相关设定请看下面的 -- 文字设定 --。
scale -- 列表的大小,只有当所有的列表都是属于同样大小的时后才有用。
text -- 列表里面的数字的自订设定,相关设定请看下面的 -- 文字设定 --。
warn -- 闪动,就是当血量,魔法力量,怒气等等低于所设定的时后,列表会闪动。预设是 0.6,也就是 60% 的时后会闪动。需配合 flash 的 on/off 功能。 字串3
Statusbars 使用方法 : 一定得先打 /statusbars ,然后再打 目标功能 (Target),然后再用 选项 (Options) 加上各自的指令来改变目标接口。
例如 :
/statusbars all (目标功能) enable (选项) combatonly (选项指令),打这样就会把所有的接口设定成只有当战斗中才会显示出来。
/statusbars pet (目标功能) alpha(选项) 0.0 (选项指令),打这样就会把宠物的接口设定成透明。 字串5
需要使用到 Print,来显示该选项的设定的话,则是这样…
/statusbars player health print
就会跑出一个类似这样的讯息 : StatusBars: health.text = &cur / &max
Reset 则是把 print 改成 reset 就行了,像…
/statusbars player health reset
讯息一样,也是 : StatusBars: health.text = &cur / &max
当然,如果没改过的话,Print 和 Reset 的讯息当然就是一样的啰…
==============颜色设定==============
颜色只能输入颜色语法,像是 f00,ff8000,或者直接打颜色的英文单字也行,像是 GREEN (绿色),RED (红色) 和预设的魔法力量的颜色,BLUE (蓝色)。
例如 :
/statusbars health color red,这样写的话,玩家的血量列表就会变成红色的。
/statusbars thealth color white,这样写的话,目标的血量则会变成白色的。
字串8
也可以设定成几 % 的时后,变一种颜色,到几 %,再变另一种颜色,
像预设的血量颜色就是 25% 以下是红色 (red),50% 以下是橘色 (orange),75% 以下则是黄色 (yellow),100% 以下或是其它则是 (green)…
指令则是这样 : /statusbars health color <25%:red <50%:orange <75%:yellow green
--------------------------------------------- 注意 : 上面 50% 那边,50%: 和 orange 中间是没有空格的,是因为没空格的话,会变成论坛图案,所以才加的…
< 的意思就是小于,和数学公式一样,其它则是 =,!=,<,>,<= 和 =>。
像是如果盗贼需要在 1和2 COMBO时变颜色,3和4 再变,5的时也会变时,就是这样。
/statusbars combo color =5:green >=3:yellow red
=5:green 就是当 5 COMBO 时改成 绿色,>=3 就是当 3和4 COMBO 时是黄色,1/2 或是其它就是红色。
这个部分满复杂的,像是那些数学公式 !=,<=,=>,我也不太明白的说…>_< !! 字串8
==============文字设定==============
文字设定的语法有这些,&cur (现在数字),&max (最大数字),&frac (百分比),&-cur (减少多少),&name (名字) 和 &lvl (等级)。
设定时的话,则是这样 :
/statusbars thealth text &name, &lvl (&frac%)
目标的血量列表里不再显示血量数字,改成 &name,目标名字,&lvl,目标等级,(&frac%),目标血量百分比。
会变成这样,The Beast, 500+(50%)
字串1
喜欢显示血量数字的话,也可以,像是这样…
/statusbars thealth text &cur / &max (-&-cur)
目标的血量列表里有,&cur,目前血量,&max,最大血量,(-&-cur),减少多少。
会变成这样,4000 / 8000(-4000)
Statusbars使用:
在命令行打入 /statusbars all enable always
说明:把所有的状态条都打开 便于设置
取消血量条 键入:/statusbars health enable never
去目标血 /statusbars thealth enable never
取消魔法条 键入:/statusbars mana enable never
去目标篮 /statusbars tmana enable never
取消盗贼5星灯 键入:/statusbars combo enable never
取消能量怒气显示/statusbars power enable never
去目标的 /statusbars tpower enable never
取消状态显示 键入:/statusbars buff enable never
去自己debuff /statusbars debuff enable never
去目标buff /statusbars tbuff enable never 字串3
去目标debuff /statusbars tdebuff enable never
设定大小 /statusbars all scale xx
如想移动statusbars的位置
先打/statusbars unlock
然后用SHIFT+左键把那些状态条拖到你想要放置的位置上
/statusbars all enable always始终显示所有状态条
/statusbars all enbale auto自动显示所有状态条
/statusbars lock锁定所有状态条
一共有这几个命令
never 从不显示
always 一直显示
auto 自动显示
combat 战斗中显示
下载地址(点开链接进去可以看到图片),据本人测试无病毒木马,不够建议楼主下载后查毒查木马,养成好习惯:
http://www.wowui.cn/ui/combat/642.html
条形战斗指示器StatusBars简介:
将自身血量、能量、连击点,目标血量、法力(或怒气、能量)显示在屏幕上,老牌战斗指示器,放在屏幕中间,可以用Shift+左键托拽。
StatusBars插件的命令说明:
Statusbars 是第二个玩家/宠物/目标接口,不会跟 魔兽 原本的冲突到的,可以移动,算是在战斗中,放在中间使用的,这样就不用一直看窗口左上方的血,一边看窗口中间的怪物了,建议配合 MobHealth 或 MobHealth2 使用,这些就可以看到怪物的血量了…
/statusbars (lock|unlock) -- 锁住和解开 Statusbars ,移动时才会用到的。
/statusbars (load|save) name (defaults) -- 读取和储存某个玩家的设定档,name 就打玩家的名字,Defaults 就是原先的设定。
/statusbars target option (print|reset) -- 主要功能简介,Target 目标,Option 选项,Print 显示该选项的设定,Reset 回复到该选项原来的设定。 字串1
Target 目标功能指令 :
all -- 一次把所有的目标功能全部设定成同一个选项功能,关于选项功能请看下面的 Options 选项指令。
player -- 所有关于玩家的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RAGE/ENERGY。
target -- 所有关于目标的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RAGE/ENERGY。
pet -- 所有关于宠物的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RAGE/ENERGY。
power -- 所有关于力量的接口,像是 MANA/RAGE/ENERGY。
tpower -- 所有关于目标力量的接口,像是 MANA/RAGE/ENERGY。
ppower -- 所有关于宠物力量的接口,像是 MANA/RAGE/ENERGY。
health -- 血量列表。
mana -- 魔法力量列表。
rage -- 战士专用的怒气列表。
energy -- 盗贼专用的力气列表。
focus -- 宠物力量列表。
combo -- 盗贼的 COMBO POINT 列表。
druid -- 德鲁伊的列表。
buff -- 这个…就是 BUFF 列表,有中文吗?
debuff -- DEBUFF 列表。
thealth -- 目标血量列表。
tmana -- 目标魔法力量列表。
trage -- 目标怒气列表。
tenergy -- 目标力气列表。
tfocus -- 目标宠物力量列表
tbuff -- 目标 BUFF 列表。
字串1
tdebuff -- 目标 DEBUFF 列表。
phealth -- 玩家宠物血量列表。
pmana -- 玩家宠物魔法力量列表。
prage -- 玩家宠物怒气列表。
penergy -- 玩家宠物力气列表。
pfocus -- 玩家宠物力量列表。
pbuff -- 玩家宠物 BUFF 列表。
pdebuff -- 玩家宠物 DEBUFF 列表。
字串1
Options 选项指令 :
alpha -- Statusbars 的接口透明度,可以调 0.0 到 1.0,预设是 1.0。
enable -- 设定在什么状况下,。目标功能 才会显示,状况有分 :
----------- Always (任何时后),永远显示,不会消失的。
----------- Auto (自动),自动显示和隐藏,例如当被打到,MANA 不满的时后,所有战斗中会发生的,都会显示,没有这些的话,则会隐藏。
----------- Combat (战斗中),和自动一样,不过,在战斗中也会显示。
----------- Combatonly (只有战斗中),只有在战斗中才会显示。
color, tcolor,pcolor -- Statusbars 的颜色设定,颜色相关设定请看下面的 -- 颜色设定 -- 。
----------- color 就是指 Statusbars 的列表的颜色。
----------- tcolor 则是在列表里血量,魔法力量,怒气等等数字或是怪物名字和等级的颜色。
----------- pcolor 则是血量,魔法力量,怒气等等列表旁边的百分比数字的颜色。
flash -- 闪动,就是当血量,魔法力量,怒气等等低于所设定的时后,列表会闪动,on 就是打开,off 则是关闭。需要配合 warn 功能设定什么时后会闪动。
group -- 设定列表的所在位置,每个列表都有单独的位置,所以可以相互对调,列如 : player,pet,group1,group2,group3 等等… 字串2
percentage -- 设定血量,魔法力量,怒气等等的百分比数字的位置,有 none (不显示),left (左边) 和 right (右边)。
ptext -- 百分比的数字的自订设定,相关设定请看下面的 -- 文字设定 --。
scale -- 列表的大小,只有当所有的列表都是属于同样大小的时后才有用。
text -- 列表里面的数字的自订设定,相关设定请看下面的 -- 文字设定 --。
warn -- 闪动,就是当血量,魔法力量,怒气等等低于所设定的时后,列表会闪动。预设是 0.6,也就是 60% 的时后会闪动。需配合 flash 的 on/off 功能。 字串3
Statusbars 使用方法 : 一定得先打 /statusbars ,然后再打 目标功能 (Target),然后再用 选项 (Options) 加上各自的指令来改变目标接口。
例如 :
/statusbars all (目标功能) enable (选项) combatonly (选项指令),打这样就会把所有的接口设定成只有当战斗中才会显示出来。
/statusbars pet (目标功能) alpha(选项) 0.0 (选项指令),打这样就会把宠物的接口设定成透明。 字串5
需要使用到 Print,来显示该选项的设定的话,则是这样…
/statusbars player health print
就会跑出一个类似这样的讯息 : StatusBars: health.text = &cur / &max
Reset 则是把 print 改成 reset 就行了,像…
/statusbars player health reset
讯息一样,也是 : StatusBars: health.text = &cur / &max
当然,如果没改过的话,Print 和 Reset 的讯息当然就是一样的啰…
==============颜色设定==============
颜色只能输入颜色语法,像是 f00,ff8000,或者直接打颜色的英文单字也行,像是 GREEN (绿色),RED (红色) 和预设的魔法力量的颜色,BLUE (蓝色)。
例如 :
/statusbars health color red,这样写的话,玩家的血量列表就会变成红色的。
/statusbars thealth color white,这样写的话,目标的血量则会变成白色的。
字串8
也可以设定成几 % 的时后,变一种颜色,到几 %,再变另一种颜色,
像预设的血量颜色就是 25% 以下是红色 (red),50% 以下是橘色 (orange),75% 以下则是黄色 (yellow),100% 以下或是其它则是 (green)…
指令则是这样 : /statusbars health color <25%:red <50%:orange <75%:yellow green
--------------------------------------------- 注意 : 上面 50% 那边,50%: 和 orange 中间是没有空格的,是因为没空格的话,会变成论坛图案,所以才加的…
< 的意思就是小于,和数学公式一样,其它则是 =,!=,<,>,<= 和 =>。
像是如果盗贼需要在 1和2 COMBO时变颜色,3和4 再变,5的时也会变时,就是这样。
/statusbars combo color =5:green >=3:yellow red
=5:green 就是当 5 COMBO 时改成 绿色,>=3 就是当 3和4 COMBO 时是黄色,1/2 或是其它就是红色。
这个部分满复杂的,像是那些数学公式 !=,<=,=>,我也不太明白的说…>_< !! 字串8
==============文字设定==============
文字设定的语法有这些,&cur (现在数字),&max (最大数字),&frac (百分比),&-cur (减少多少),&name (名字) 和 &lvl (等级)。
设定时的话,则是这样 :
/statusbars thealth text &name, &lvl (&frac%)
目标的血量列表里不再显示血量数字,改成 &name,目标名字,&lvl,目标等级,(&frac%),目标血量百分比。
会变成这样,The Beast, 500+(50%)
字串1
喜欢显示血量数字的话,也可以,像是这样…
/statusbars thealth text &cur / &max (-&-cur)
目标的血量列表里有,&cur,目前血量,&max,最大血量,(-&-cur),减少多少。
会变成这样,4000 / 8000(-4000)
Statusbars使用:
在命令行打入 /statusbars all enable always
说明:把所有的状态条都打开 便于设置
取消血量条 键入:/statusbars health enable never
去目标血 /statusbars thealth enable never
取消魔法条 键入:/statusbars mana enable never
去目标篮 /statusbars tmana enable never
取消盗贼5星灯 键入:/statusbars combo enable never
取消能量怒气显示/statusbars power enable never
去目标的 /statusbars tpower enable never
取消状态显示 键入:/statusbars buff enable never
去自己debuff /statusbars debuff enable never
去目标buff /statusbars tbuff enable never 字串3
去目标debuff /statusbars tdebuff enable never
设定大小 /statusbars all scale xx
如想移动statusbars的位置
先打/statusbars unlock
然后用SHIFT+左键把那些状态条拖到你想要放置的位置上
/statusbars all enable always始终显示所有状态条
/statusbars all enbale auto自动显示所有状态条
/statusbars lock锁定所有状态条
一共有这几个命令
never 从不显示
always 一直显示
auto 自动显示
combat 战斗中显示
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直接下载解压缩到interface文件夹里面就能用
上面有连击点数,凿击即时,偷袭肾击记时期等
是解压缩到x:\魔兽文件夹\Interface\Addone\...
EnergyWatch_v2 盗贼能量增长监视进度条 捣蛋精灵修改版、整合了盗贼在交易界面显示开锁技能按键插件。
StunWatch [v2.3b] 盗贼致晕技能倒计时显示条
DamageEx [v1.0]输出伤害显示,对巨大的BOSS等目标,不用扬着视角看你的伤害咯。
Sct [v1.67a]将你受到的伤害显示在身上(除非你用第一人称视角--#)、包含目标法术预警提示。整合了距离码数显示插件DistanceWarning
StatusBars [v1.66]将自身血量、能量、连击点,目标血量、法力(或怒气、能量)显示在屏幕上。
直接下载解压缩到interface文件夹里面就能用
上面有连击点数,凿击即时,偷袭肾击记时期等
是解压缩到x:\魔兽文件夹\Interface\Addone\...
EnergyWatch_v2 盗贼能量增长监视进度条 捣蛋精灵修改版、整合了盗贼在交易界面显示开锁技能按键插件。
StunWatch [v2.3b] 盗贼致晕技能倒计时显示条
DamageEx [v1.0]输出伤害显示,对巨大的BOSS等目标,不用扬着视角看你的伤害咯。
Sct [v1.67a]将你受到的伤害显示在身上(除非你用第一人称视角--#)、包含目标法术预警提示。整合了距离码数显示插件DistanceWarning
StatusBars [v1.66]将自身血量、能量、连击点,目标血量、法力(或怒气、能量)显示在屏幕上。
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楼上说的很全面啊
不过很可惜的是你说的那个网站的很多插件都没有及时更新下下来有很多是不能用的
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