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毁灭天赋里面你看过 灵魂榨取 吗,混乱箭 和 暗影灼烧 除了提供伤害以外还提供4%的血量和蓝,这一下就能恢复几千血的。
灼热的伤害真的很低(以我404毕业装等来看只有6000多,而灼烧有1W6,暴了也不如灼烧),远不如燃尽,为何不读个燃尽/混乱?而且伤害也不了过灼烧,你能保证60%的暴击概率就让你必暴吗?韧性现在不减暴击了,这点暴不暴也都变的鸡肋了,要让它暴直接灵魂燃烧,灼热是必暴,但是换谁不都是用个灵魂火呢?
另外,暗影灼烧是暗影系的,反了火还可以用。
40%一个本来就有的技能的提升和多出2个技能,怎么想也是多技能好吧。
至于恶魔庇护,加了这个,使你邪甲的3%变成6%,魔甲20%变为26%(治疗加你也更轻松,自己脱离1个收割可以回满血,而且糖 混乱箭 死缠 全部有效),PVP提升生存能力的天赋,有何不加的道理?除非是0/6/35 带小鬼的。
灼热的伤害真的很低(以我404毕业装等来看只有6000多,而灼烧有1W6,暴了也不如灼烧),远不如燃尽,为何不读个燃尽/混乱?而且伤害也不了过灼烧,你能保证60%的暴击概率就让你必暴吗?韧性现在不减暴击了,这点暴不暴也都变的鸡肋了,要让它暴直接灵魂燃烧,灼热是必暴,但是换谁不都是用个灵魂火呢?
另外,暗影灼烧是暗影系的,反了火还可以用。
40%一个本来就有的技能的提升和多出2个技能,怎么想也是多技能好吧。
至于恶魔庇护,加了这个,使你邪甲的3%变成6%,魔甲20%变为26%(治疗加你也更轻松,自己脱离1个收割可以回满血,而且糖 混乱箭 死缠 全部有效),PVP提升生存能力的天赋,有何不加的道理?除非是0/6/35 带小鬼的。
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个人感觉PVP天赋,暗影灼烧和混乱箭都是必出的,在残血阶段暗影灼烧绝对是效率最高的一个技能
,混乱箭有护盾穿透的效果,打法师牧师什么的,最后一口血套盾的话直接一个混乱箭就躺了
恶魔庇护我觉得没什么用,一般PVP都是带魔甲的,那么邪甲的效果就不说了,魔甲的加成基本都是要治疗给你加血才有用,效果太被动,何况收益还不高,不如放到别的地方去
,混乱箭有护盾穿透的效果,打法师牧师什么的,最后一口血套盾的话直接一个混乱箭就躺了
恶魔庇护我觉得没什么用,一般PVP都是带魔甲的,那么邪甲的效果就不说了,魔甲的加成基本都是要治疗给你加血才有用,效果太被动,何况收益还不高,不如放到别的地方去
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我自己天赋是这样点的,wow。duowan。com/tf/gf/index。html#IZhrZIrrfofsRzo(把“。”改成“.”),多玩上有一套毁灭PVP推荐天赋,有点小出入,就差了强化灼热之痛的2点,我点了,多玩推荐天赋没点,它把这2点移到了强化腐蚀上,我个人觉得强化灼热还是很有用的,40%的暴击提升非常可观,灼热本来读条就短,因为伤害低所以PVE中很少用,但是PVP中由于韧性的属性,暴击可以有效提升伤害效率,所以在低血量的时候我觉得灼热很好用,当然是个人感觉,其实多玩的那套推荐天赋也是蛮通用的
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