英雄联盟祖安狂人出装,天赋,符文,求指教
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蒙多
天赋 0 21 9
符文:攻速+护甲+成长魔抗+金钱符文或者生命值(也可以是通用肉盾符文)
上线和打野2中路线。
上线出回复坠饰+红或者多兰盾,打野出布甲+5红,多兰盾是可以打野的。
主Q副E,W前期只加一级,W是重要的清兵和刷野技能,如果长期混野区,可以升2级W。
Q是重要的减速和费血技能,尽量多加,E是攻击,近身使用。
这个英雄虽然是很好的打野类英雄,但是团战容易死。
在生命值差不多的时候,一般是四分之一开大,关掉W燃烧,逃跑,回头Q,走。
W和R同时开的一般是新手,巨坑,W费血足够把R技能的回血降到一个很低的程度,而且同时这2种技能开启的基本要被对方收割人头。
如果那些说开W和R可以杀死脆皮等借口的蒙多,都不是好蒙多,Q技能3秒左右就好了,R技能强力会血,Q技能一控,保证自己不死,而且能稳定收割对方脆皮人头何乐不为?
不过生命值低的时候,人人都想秒掉这个英雄,可想而知,这个英雄的价值有些低了。
不论是打野还是上线,第一件是狂徒,不用解释,合成振奋铠甲的蒙多很吃亏,中期团战基本顶不住,各种死,起不来。狂徒加生命回血,比振奋铠甲实用很多,出振奋铠甲的基本都是坑。
第二件装备是自然,这个没什么要解释的,狂徒出来基本在20分钟左右,大件的装备都是这样子的,出了狂徒还是不行的,虽然你看起来肉了,但是纯肉盾的缺点明显,前期都是以技能伤害为主,自然减少对方技能伤害,加自身移动和生命回复,让自己生存空间更大。
蒙多抓人不是很强力,除非Q技能预判十分准,而且对方没有闪现,但是前期抓人的时候,尽量Q中,贴近W、E,使劲打,再Q,兵线在我方的时候,尽量抓人,有很大的成功率,兵线在对半的时候基本抓不死,吓对方也是可以的。
蒙多要注意自己的血量,这个是十分关键的,有些蒙多团战冲进人堆里面,一不注意,大招没看,被群殴死了,所以团战的时候,在一半血量就开大,关W,逃跑,回头Q,血量基本回好后,接着冲上去。
厉害的蒙多,可以有效的利用血量的多少坑死对方,血少的时候,差不多四分之一,抽身退,一半血量的时候已经退到边缘,利用血量是对方想要击杀你,关键时刻开大逃跑,如果一群人直追你一个人,你就成功了,你跑的快,而你的队友就给对面输出。但是要注意的是,如果对面有高爆发的,最好不要这样,很可能你死的比较快,队友还...
出装:水银鞋+狂徒+自然+反甲+重生+狂徒或者粪X
天赋 0 21 9
符文:攻速+护甲+成长魔抗+金钱符文或者生命值(也可以是通用肉盾符文)
上线和打野2中路线。
上线出回复坠饰+红或者多兰盾,打野出布甲+5红,多兰盾是可以打野的。
主Q副E,W前期只加一级,W是重要的清兵和刷野技能,如果长期混野区,可以升2级W。
Q是重要的减速和费血技能,尽量多加,E是攻击,近身使用。
这个英雄虽然是很好的打野类英雄,但是团战容易死。
在生命值差不多的时候,一般是四分之一开大,关掉W燃烧,逃跑,回头Q,走。
W和R同时开的一般是新手,巨坑,W费血足够把R技能的回血降到一个很低的程度,而且同时这2种技能开启的基本要被对方收割人头。
如果那些说开W和R可以杀死脆皮等借口的蒙多,都不是好蒙多,Q技能3秒左右就好了,R技能强力会血,Q技能一控,保证自己不死,而且能稳定收割对方脆皮人头何乐不为?
不过生命值低的时候,人人都想秒掉这个英雄,可想而知,这个英雄的价值有些低了。
不论是打野还是上线,第一件是狂徒,不用解释,合成振奋铠甲的蒙多很吃亏,中期团战基本顶不住,各种死,起不来。狂徒加生命回血,比振奋铠甲实用很多,出振奋铠甲的基本都是坑。
第二件装备是自然,这个没什么要解释的,狂徒出来基本在20分钟左右,大件的装备都是这样子的,出了狂徒还是不行的,虽然你看起来肉了,但是纯肉盾的缺点明显,前期都是以技能伤害为主,自然减少对方技能伤害,加自身移动和生命回复,让自己生存空间更大。
蒙多抓人不是很强力,除非Q技能预判十分准,而且对方没有闪现,但是前期抓人的时候,尽量Q中,贴近W、E,使劲打,再Q,兵线在我方的时候,尽量抓人,有很大的成功率,兵线在对半的时候基本抓不死,吓对方也是可以的。
蒙多要注意自己的血量,这个是十分关键的,有些蒙多团战冲进人堆里面,一不注意,大招没看,被群殴死了,所以团战的时候,在一半血量就开大,关W,逃跑,回头Q,血量基本回好后,接着冲上去。
厉害的蒙多,可以有效的利用血量的多少坑死对方,血少的时候,差不多四分之一,抽身退,一半血量的时候已经退到边缘,利用血量是对方想要击杀你,关键时刻开大逃跑,如果一群人直追你一个人,你就成功了,你跑的快,而你的队友就给对面输出。但是要注意的是,如果对面有高爆发的,最好不要这样,很可能你死的比较快,队友还...
出装:水银鞋+狂徒+自然+反甲+重生+狂徒或者粪X
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天赋方面的话9 21 0 21点防御系毋庸置疑,防御系天赋对于蒙多的收益是最大的。其余的9点看个人选择,我个人喜欢让蒙多在前期有更快的清野速度和更好的gank能力,所以我选择了攻速和护甲穿透。
符文 红色 固定攻速X9 黄色 固定护甲X9 蓝色 成长魔抗X9 精华 固定护甲X3
这套符文旨在增强蒙多初期的坦克能力,不管一般人怎么想,蒙多初期在有足够的装备之前并不是一个无敌的坦克型英雄。这套符文可以让蒙多在1级有超高的护甲,也就是说可以使其在gank与反gank时都更加得心应手,更高的护甲也可以让蒙多承受更少的小兵伤害,这在和敌人英雄单挑的时候非常重要。
布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心 军团圣盾 狂徒铠甲 黄金之心升级兰顿之兆 再补件自然之力 蒙多就是打不死的坦克了
符文 红色 固定攻速X9 黄色 固定护甲X9 蓝色 成长魔抗X9 精华 固定护甲X3
这套符文旨在增强蒙多初期的坦克能力,不管一般人怎么想,蒙多初期在有足够的装备之前并不是一个无敌的坦克型英雄。这套符文可以让蒙多在1级有超高的护甲,也就是说可以使其在gank与反gank时都更加得心应手,更高的护甲也可以让蒙多承受更少的小兵伤害,这在和敌人英雄单挑的时候非常重要。
布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心 军团圣盾 狂徒铠甲 黄金之心升级兰顿之兆 再补件自然之力 蒙多就是打不死的坦克了
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个人出装:出门加血的石头 (因为组安回血比较快,我更加倾向于血上限) 后面就是治疗衣服(这件装备是组安的核心装备,组安的大是加血的,这件装备是治疗效果加15%,除了你后期钱实在是多的没地方放了这件装备建议一直带) 鞋子就不用说了随时可以出(我一般考虑2种鞋子,3级鞋 冷却鞋) 后面就是狂徒 反伤甲 自然 复活衣 符文我是 红 物穿 蓝 成长魔抗 黄 固定护甲 精华可以考虑固定防御 或 移动速度 天赋 平常的肉天赋就可以了 0 21 9
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天力符文我就不说了百度一下!!(其实我也不怎么懂不过无所谓技术才是最重要的) 装备的话出门 布衣+5红药 回家 出护甲鞋子 然后龟壳 然后? 不用说了你 懂的!! 赞同呢? 还有要不停的Q人
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前期出 布衣买血药 或 红水晶,中期 小冰锤 阿塔玛之际狂徒铠甲
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看情况出装备才对。有一把对面4个AD另一个是波比,我果断护甲鞋子然后直接荆棘对面AD根本就不是我对手,打到红BUFF直接GANK他们越打我自己死的越快。多法师的时候再出水银鞋子。顺风就别出狂徒直接烧或者大冰锤子。
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