unity3d中如何将全局变量设置为text控件

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2019-06-18 · 致力于中国游戏的原创开发与技术革新
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我有点不太清楚你表达的意思,但是大体猜测一下,是不是想声明一个text的变量。

先引入unity的ui包

import UnityEngine.UI;
然后就可以使用text声明对象了。
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