调色时判断饱和度高低的标准是什么?
饱和度这个东西 可以说是只有在特定的色彩模型中才有意义。
我们从色彩的形成说起吧
人眼中的视锥细胞分为三种 分别对特定波长的光有特定的响应曲线 这三个响应峰值也就是我们通常所说的“三原色”即RGB
所以所谓色彩 只是可见光波段内不同波长光线的能量分布不同 由视锥细胞接收后产生的神经冲动
因此 我认为可以将色彩的饱和度定义为特定能量分布曲线的光的总能量大小
从这个角度来说 饱和度是不存在上限的
但是对于视觉和计算机来说 不是这样
首先是视觉方面 视细胞对光线能量的接受程度是存在一个上限的 我们经过测定 把这个上限绘制为一个可见光的色域
那对于计算机来说呢
这里我们要引入色彩模型的概念
为了在计算机中量化表示色彩 我们需要对色彩的特征进行分离 量化 再编码
这就需要根据色彩的特性设计色彩模型
比如说 根据上述的三原色 设计RGB模型
根据色相 饱和度 亮度 设计HSL模型
根据可见光光谱 设计LAB模型
诸如此类 还有各类其他的模型 都是对可见光的一种量化
当然 这些模型只是定义了怎样量化色彩 没有定义色彩的表达范围(或者说是色彩的色域/色空间)
因此我们又定义了诸如rec.709,srgb,adobe rgb,prophoto rgb等色域
这些色域 就是在可见光范围内 圈出了一块“地” 作为本模型能表达的色彩范围
这个范围 我们就可以认定为是这个色域的饱和度上限。
2020-07-03 广告