flash运动动画 原理
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看到你提的这个问题,我在想,你是不是问的flash的“动作动画”?
flash的动画有三种,动作动画、形状动画、逐帧动画。
其中,“动作动画”,有的版本翻译得就叫“动画”,可能你的版本翻译的叫“运动动画”吧!
flash中,如果你画了一张图,或者导入了一个图片,或者打了几个字,或者圈选了一些图,你都能按F8,把它定义属性为“图形”,我们一般称之为“元件”。这些元件被存放在库中。
所谓动作动画,就是将flash中,已经制作好的元件,拖到场景中做出来动画,称之为“动作动画”。我们只用在前一个关键帧中放入这个元件,然后在后面若干距离位置点右键插入一个关键帧,分别去调整前后两个关键帧里这个元件的位置、形状、旋转、斜切等变化,然后在这前后两个关键帧上加上一个动作动画,这个动作动画就做成了。
注意:
1、前后两个关键帧里,必须放同一个元件,且只能是一个元件;
2、flash动画只用设置前后两个关键帧,之间的逐渐变化,是由软件自动生成的。
flash的动画有三种,动作动画、形状动画、逐帧动画。
其中,“动作动画”,有的版本翻译得就叫“动画”,可能你的版本翻译的叫“运动动画”吧!
flash中,如果你画了一张图,或者导入了一个图片,或者打了几个字,或者圈选了一些图,你都能按F8,把它定义属性为“图形”,我们一般称之为“元件”。这些元件被存放在库中。
所谓动作动画,就是将flash中,已经制作好的元件,拖到场景中做出来动画,称之为“动作动画”。我们只用在前一个关键帧中放入这个元件,然后在后面若干距离位置点右键插入一个关键帧,分别去调整前后两个关键帧里这个元件的位置、形状、旋转、斜切等变化,然后在这前后两个关键帧上加上一个动作动画,这个动作动画就做成了。
注意:
1、前后两个关键帧里,必须放同一个元件,且只能是一个元件;
2、flash动画只用设置前后两个关键帧,之间的逐渐变化,是由软件自动生成的。
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