2个回答
展开全部
1.clutch键,英文有抓紧的意思,也有离合器的意思,这里我习惯称之为节拍键,我手柄设置的是L2
2.本作的过人,个人觉得相当真实,经常打篮球的童鞋应该知道,真实世界里过人不是说你出一套动作别人就一定会吃,要知道,要突破,是从左还是从右,得看对方的反应来定,这次的2K12也是如此,要看电脑的反应来决定从左还是从右
3.距离,和防守球员保持一人的间隔比较好,对方贴上了你就得往后退,留出做动作的空间
4.比较常用的是L2+左摇杆推前or左or右,出一套动作,在你控制的球员做胯下运球的时候,电脑防守球员会跟着左右摆,你的动作接近尾声的时候,电脑一般都会留下一个小小的空档,非左即右,很容易观察,这个时候赶紧放开L2 左摇杆推向斜前方,左边空档大就推左前, 右边大就右前
5.第4条简化点就是,L2+左摇杆前或者左或者右,动作接近尾声发现空档,放开L2 左摇杆推空档边的斜前方
6.为什么不用L2+左摇杆推后,这个,感觉不好用呗
7.可以先点一下L2,打出节拍后接上L2+左摇杆,效果更好
8.单用L2键也能过人,因为有时候对方球员在开始防守的第一刻就给你的某一边留下比较大的空间
9.三威胁很好用,这个比较简单,训练营里有教
10.电脑不会固定的吃你的某套动作,所以,还是多加练习,在打节拍的时候要仔细观察对方的动作,对方留了可以突破的空间会出现小小硬直,足够让你过去了
11.再说简单点,不管你用节拍键,还是节拍加连招,不管什么动作都会牵动防守球员,他哪边留了空间,就只管推那边的斜前方,左边推左前,右边推右前
12.对了 我的加速键是一直按着的,以免冲出空档再按速度键会出半转身的动作,所以 一直按着吧
13.多观察,多练习.最后你会发现,2k12的过人真的是要练出一种应变的手感才行
2.本作的过人,个人觉得相当真实,经常打篮球的童鞋应该知道,真实世界里过人不是说你出一套动作别人就一定会吃,要知道,要突破,是从左还是从右,得看对方的反应来定,这次的2K12也是如此,要看电脑的反应来决定从左还是从右
3.距离,和防守球员保持一人的间隔比较好,对方贴上了你就得往后退,留出做动作的空间
4.比较常用的是L2+左摇杆推前or左or右,出一套动作,在你控制的球员做胯下运球的时候,电脑防守球员会跟着左右摆,你的动作接近尾声的时候,电脑一般都会留下一个小小的空档,非左即右,很容易观察,这个时候赶紧放开L2 左摇杆推向斜前方,左边空档大就推左前, 右边大就右前
5.第4条简化点就是,L2+左摇杆前或者左或者右,动作接近尾声发现空档,放开L2 左摇杆推空档边的斜前方
6.为什么不用L2+左摇杆推后,这个,感觉不好用呗
7.可以先点一下L2,打出节拍后接上L2+左摇杆,效果更好
8.单用L2键也能过人,因为有时候对方球员在开始防守的第一刻就给你的某一边留下比较大的空间
9.三威胁很好用,这个比较简单,训练营里有教
10.电脑不会固定的吃你的某套动作,所以,还是多加练习,在打节拍的时候要仔细观察对方的动作,对方留了可以突破的空间会出现小小硬直,足够让你过去了
11.再说简单点,不管你用节拍键,还是节拍加连招,不管什么动作都会牵动防守球员,他哪边留了空间,就只管推那边的斜前方,左边推左前,右边推右前
12.对了 我的加速键是一直按着的,以免冲出空档再按速度键会出半转身的动作,所以 一直按着吧
13.多观察,多练习.最后你会发现,2k12的过人真的是要练出一种应变的手感才行
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |