魔兽争霸3触发器的问题

我用的是YDWE1.22.8版的怎么做一种建筑这个建筑叫“自动挖掘器”我想要的效果是:1.自动挖掘器每2秒钟+2黄金+2木头2.自动挖掘器每2秒钟就得减血1点3.多个自动... 我用的是YDWE 1.22.8 版的
怎么做一种建筑 这个建筑叫“自动挖掘器”

我想要的效果是:
1.自动挖掘器每2秒钟 +2黄金 +2木头
2.自动挖掘器每2秒钟 就得减血 1点
3.多个自动挖掘器其中一个死亡的时候 不停止其他自动挖掘器
(考虑到使用 单位死亡=关闭触发器 可能会是这样的结果)
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百度网友6620bac0e
2012-06-18 · 超过27用户采纳过TA的回答
知道答主
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楼上的办法可以做出来,但感觉麻烦了点。好像不需要数组,只需要一个整数变量。

未命名触发器 001
┣━事件
┃ └─时间 - 每当游戏逝去 2.00 秒
┣━条件
┗━动作
└─循环动作[循环整数A]从 1 到 12, 运行 (Loop - 动作)
Loop - 动作
设置 wajueqi = (自动挖掘器 的数量对 (玩家 (循环整数A)))
玩家 - 增加 (wajueqi x 2) (玩家 (循环整数A)) 的 现有黄金
玩家 - 增加 (wajueqi x 2) (玩家 (循环整数A)) 的 现有木材

这样是每2秒捕捉一次每个玩家的挖掘机数量,不存在死亡问题。
减血用每秒回血-0.5,即2秒1点。
法妙本D
2012-06-17 · 超过28用户采纳过TA的回答
知道答主
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给你个思路
触发编辑
游戏循环计时2S
设置danweizu [1]=属于玩家1的所有“自动挖掘器”
玩家-增加玩家1 2*danweizu [1]中单位数量 的现有黄金
玩家-增加玩家1 2*danweizu [1]中单位数量 的现有木柴
清空danweizu [1]中所有单位
物体编辑
自动挖掘器的生命值恢复为-1点 (Ps;负值可以用按Shlff输入字。过程中一直按压Shlff)
更多追问追答
追问
danweizu是字符串?
danweizu2呢?
追答
danweizu 。。。。变量 单位组 数组 后面的[1]是数组 用习惯了
数组可以让同一个类型变量用N次 只要[ ]里面的数字不同就记录不同单位组变量
你说的 danweizu2 这个2是这个变量名字里的,并不是数组 只能记录一个变量
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百度网友7a8eefb53
2012-06-17 · TA获得超过549个赞
知道小有建树答主
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就做一个能升级的自动挖掘器么
追问
这个自动挖掘器不能升级 就是 放在那 每2秒给一次资源 并且减1滴血
而且死亡后就不再提供资源了 但是如果是多个的话可能会导致
一个死了 然后其他集体不工作...
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