WOW 血DK 如何在PVP里回血速度很快很多,还能不停断技能呢?

我是一个新手刚开始玩近战就选择了DK这个职业现在是85J一身全套的PVP冷酷390装等韧性达到4000+但是和人PK时总是感觉我的血DK很无力无论是暴击还有回血都不行还经... 我是一个 新手 刚开始玩近战 就选择了DK 这个 职业 现在是85J 一身全套的PVP 冷酷390 装等 韧性达到4000+但是 和 人PK 时总是感觉 我的 血DK 很无力 无论是暴击还有回血都不行 还经常打着打着 就没有技能可以用了 全部都在 冷却状态。 为这个很烦恼,有那位大侠或着高人 能给我讲解一下 越详细越好 说说 这个技能使用顺序和方法再有回血的技巧 因为我很菜~(请在解释中不要用简称说明)~谢谢了~当然打那么多字一定很累的~放心不会亏待你的~ 好的话加50分 复制的请走开 我看过很多了 是不是复制的我一看就知道 谢谢了~ 展开
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gilgamesh000
推荐于2016-05-10
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唉...都是些一知半解的人,还来误导别人。
正确的打断,拉人,沉默,绿坝和冰固,剑刃乱舞时机是你血线的重要保障。不过你问的是回血,那我就具体说下输出优先级。
有零界打击就零界打击(血DK靠他吃饭的),没零界打击才心脏打击,没心脏打击丢煤球。符文打击这种,基本可以无视的,除非盗贼闪避还剩几千血,否则根本不可能用这个技能,远了就冰链。但是别听楼上的盲目丢煤球,注意自己血量,血少了就巫妖之躯,丢自己回血。还有一个最最重要的一点,神技,就是那个花一个血符文转化10%血量的,一好就用。除非你100%血,否则无论多少血一好就用,因为血符文不影响你的灵界打击,这个的优先级高于心脏打击。
现在血DK复仇削弱,不能再一个打10个了,主要砍的是伤害,硬还是那么硬(当然伤害减了零界回血少了是废话)。这么多保命和回血,不被3~4个干,真心不虚。符文关键时候断了,还能用大招重置一次。
友情提示,血不是见少了才开始急着想回血,而是只要血不是95%+我就想着回了,血到50%,做为一个血DK我已经开始各种大招回血了。如果前期不慢慢加,血线下30%觉得危险了才开始回,已经抬不起来了,毕竟DK不是治疗啊。技能轮着开,CD那么短,一圈下来又好了。特别是一分钟CD那个回血加成的技能,别省,配合巫妖之躯,零界打击符文分流都是回血啊。
我是安加萨的部落英雄加角斗士,不懂什么再问吧。
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那请问 血 DK  能和 F系有一战吗? 怎么操作技能?还能确保血量?再有现在野外PVP 和 竞技场PVP 主流啥天赋 鲜血 还是其他?
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1血DK打防战真心一点压力都没有(同等级装备,操作水平差距不大),DK那种回血战士根本吃不消。防骑可能会耗久些。
2血DK根本没什么手法,简单粗暴容错率高,适合新手野外和战场,就是输出完全围绕零界打击。所有免伤轮着开,10%回血不断用,特别是和回血加成同时用。保命技一轮技能下来第一个用的技能基本又好了。上好冰链,偶尔断一下他的致死,一个巫妖之躯血全满了,对面防战眼泪都下来了啊。危险了别忘记还能召唤BB吃BB。
3野外就是血。战场要荣誉就血,要杀人快感就是冰。JJC高端的除了特别组合基本都建议邪(邪操作要求较高)。
当浮云不再浮云
2012-06-19
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感觉无力那是很正常的
DK那个性的符文系统没一段时间是玩不好的。。。

如果LZ你真的很喜欢PVP的话
建议玩冰或者邪天赋

血天赋只能随机ZC欺负欺负菜鸟
因为老鸟一个人打不赢你的时候 肯定会控制你 想办法拖到援军来
DK的控制与反控能力本来就是非常薄弱的
控制技能除了冰链子就只有一个死亡之握 冰链子三次递减之后免疫

冰和邪就强了太多 冰DK强大的爆发能力 让FS也吃不了兜着走
邪DK更是让治疗郁闷无比

简单的说 血DK只能偶尔玩玩 杀不死人 没得控制 随机ZC抗抗旗子守守点还是不错的

但是评级ZC 竞技场 难登大雅之堂 因为其他职业已经完美替代了你
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独铃踏恋5157
2012-06-17
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PVP 天赋的话。血DK 有缴息 1分CD 打断加沉默 10秒cd的打断。 15秒CD的死亡之喔 也能打断、血DK 就是一直在回血。用的是灵界打击、
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在看看我刚补充的问题 谢谢了~
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血DK  打打战场还行 符文冷却是正常的、有个30秒CD 的符文活力何用、  打不到被人就上冰链 
灵界打击 还有个小的回血技能 都是回血的。血DK PK 打人用不到几个技能、 符文打击 心脏打击 灵界打击、主要是这3个、
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longczwin
2012-06-17
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符文处在冷却状态的时候注意开减伤技能,因为你不可能一直都有灵界打击。当你被风筝或者无灵界打击的时候开技能时机注意把握住,首先小技能如绿罩、吸血鬼+吃小鬼,变亡灵+死缠,还有3分钟的冰固只有在所有技能都冷却而且死亡之握也是冷却时候开。
还有一个就是不要一直用灵界打击来输出,血DK需要用符文打击来充能,也就是说灵界打击和符文打击需要轮换来用,中间穿插心脏打击,基本上技能CD不会转的很慢。
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heyuheyuwell
2012-06-17
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血DK上去先爆发,CD30秒,疾病时间也是30秒。如果是远程是话上去直接先缴袭然后灵界打击2次。等缴袭时间快过直接心灵冻疮再一次,接着打断。反正血DK输出一般就3个技能,一个灵界打击,一个心脏打击,一个是符文打击,如果敌人离你远的话还可以用凋零缠绕。灵界打击用来回血和吸收伤害,心脏打击用来输出,符文打击用来消耗符文能量。还有给自己上好骨盾,如果是DZ的话可以放凋零,免得闷你。拉人和锁链是控制技能自己看着办好了。看自己没血了就开罩子,冰霜之韧都是防御技能,符文分流和吃小鬼都是回血技能。
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