影视画面造型的构成因素有哪些?
1、远景画面
远景具有广阔的视野,常用来展示事件发生的时间、环境 、规模和气氛。比如表现开阔的自然风景、群众场面、战争场面等等。远景画面重在渲染气氛,抒发情感。在绘画艺术中讲究“远取其势,近取其神”,这一点和绘画是相通的。
2、全景画面
全景用来表现场景的全貌或人物的全身动作,在电视剧中用于表现人物之间、人与环境之间的关系。全景画面,主要表现人物全身,活动范围较大,体型、衣着打扮、身份交代的比较清楚,环境、道具看得明白,通常在拍内景时,作为摄像的总角度的景别。
3、中景画面
画框下边卡在膝盖左右部位或场景局部的画面成为中景画面。 但一般不正好卡在膝盖部位,因为卡在关节部位是摄像构图中所忌讳的。比如脖子、腰关节、腿关节、脚关节等。中景和全景相比,包容景物的范围有所缩小,环境处于次要地位,重点在于表现人物的上身动作。
4、近景画面
拍到人物胸部以上,或物体的局部成为近景。近景的屏幕形象是近距离观察人物的体现,所以近景能清楚地看清人物细微动作。也是人物之间进行感情交流的景别。近景着重表现人物的面部表情,传达人物的内心世界。
影视艺术中造型元素
影视艺术师门非常年轻的艺术门类,正如色彩与声音元素一样不断地被影视艺术所吸收。那么应试造型艺术的多元素是肯定的。
它涵盖的内容充满整个影视作品,包括构图、光影、制景、人物塑造雕刻、服装设计等等,学习此专业人士应有专业的知识与丰富的想象力,这样才能创造出新颖美妙的影视剧作品。
动画广告构成要素:动画广告的策划。
独特性:动漫形象不是以具体的人物为造型,对有些难以表现的产品广告,如女性卫生用品、婴儿用品等产品,动漫是最好的表现方式。动漫打造的卡通人物能依自家商品的特色为其特性,比起请名人代言。
自家制作的商品卡通人物不但不用担心合约期满换人代言以及代言人能否确实传达商品讯息等问题,而且卡通人物也不会传绯闻、行动完全在公司的掌握中。更为重要的是,卡通人物年岁不会增长、面貌不会改变,不管做多少年的商品代言人,都是适合的。
制作的特点:
情节夸张个性化强动漫广告与一般影视片广告不同之处在于,它常把正常的动作和情节夸张变形,经常让人忍俊不禁而又觉得合情合理,具有较强的个性。比如猪象猴子一样奔跑,鱼儿在天上飞,没有这些夸张变形,动漫也就失去了特有魅力。
双向互动高度开放动漫广告以网络、手机等媒体,可以让网民融入到广告中,自主地选择广告信息,而不是被动接受广告信息。
制作成本低制作过程相对比较简单Flash软件不需要高端的硬件支持,只要我们掌握了它的技术应用和艺术,两三人或者单人单机,就可以合作或独立完成一件完整的作品。
以上内容参考:百度百科-动漫广告
光镜头、构图、景别、光线、摄影机的运动以及色彩的运用等内容。
在电影中画面构图相当于就是形成了一个独立空间,当然画面就要要求有形象感,风格性,美感,视觉重点,不像普通画面,在这个特殊的空间里,同样也是一个存在的时空。那么这个空间的的画面就要有线条,色调,形态,光影,质感,透视,视点,并且要有逻辑和美感加以构图形成我们看到的空间。
扩展资料:
注意事项:
追求时尚元素角色的设计不能一成不变,需要跟随时代的发展甚至是超前于当下流行进行设计。角色的外形、服饰、性格特点等,都应根据当下观众的审美需求进行针对性的设计,才能达到吸引眼球的目的。
发扬民族特征不同地域的风土人情造就不同风格的动画角色,浓厚的民族风是凸显角色整体特征的重要元素。
凸显制作手段不同的制作手段造就不同的角色效果,传统二维动画一般是通过手工逐帧绘制,角色多用线条勾勒、色块填充,因此,设计时尽量造型简洁、线条明朗、色彩鲜明、易于绘制。
参考资料来源:百度百科-影视画面
2012-06-17
2012-06-19
其实ls说得也在理,男人+女人+床=人+事物=电影
参考资料: 参考来自百度百科