dnf70版本女柔道刷图加点(满觉醒的)
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问题:DNF70女柔道刷图加点
抛投等抓取类技能变成一击必中技能。这个版本柔道miss虽然减少了,但是偶尔一个miss蛋疼有木有,所以这个技能绝对是神技啊,抓取类技能变成100%命中
【野蛮冲撞】必满技能。因为既然是刷图就会有很多怪,怪越多越能表现出他的优势,不仅伤害高而且还能连续冲撞,只要身体触到怪那叫一个爽
【空绞锤】看你个人情况,如果连怪很顺手必满,可以加几级但是不能不加,一:伤害高
二:冲击波技能。但是小白玩家不适合,因为需要很高的控制能力,去看看别人的视频看他们是怎么样用的
【霹雳肘击】伤害杠杠
抛投等抓取类技能变成一击必中技能。这个版本柔道miss虽然减少了,但是偶尔一个miss蛋疼有木有,所以这个技能绝对是神技啊,抓取类技能变成100%命中
【野蛮冲撞】必满技能。因为既然是刷图就会有很多怪,怪越多越能表现出他的优势,不仅伤害高而且还能连续冲撞,只要身体触到怪那叫一个爽
【空绞锤】看你个人情况,如果连怪很顺手必满,可以加几级但是不能不加,一:伤害高
二:冲击波技能。但是小白玩家不适合,因为需要很高的控制能力,去看看别人的视频看他们是怎么样用的
【霹雳肘击】伤害杠杠
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【背摔】:我是满的,因为我个人认为柔道刷图主要伤害在冲击波,所以满上了(强制背摔我点了,因为顺手技能,不点刷图很不连贯)。
【抛投】:我是满的,主力技能。带有冲击波的技能。伤害比背摔高,控怪那更是没的说,柔道刷图主要在控怪(强制抛投这里就不多说了我没点,用处真心不大)
【折颈】我点了8级,因为我个人认为这个技能亮点是在定怪,点高的优点是定怪时间加长。但是既然是刷图要往死打怪又不是要欣赏怪长啥样,所以8级的折颈足够给你使用其他技能的时间了(强制折颈没点,因为柔道打怪时用武器上去打时候很少,基本都是在用技能输出所以没点)
【抓轰炮】必点技能只能点一级,原因只有一个就是遇到建筑物物怪物时把抛投,背摔变成另一种形式释放出去,你用了就知道了-
-、貌似我说的太仔细了
【摔技强化】加满,变相的增加所有冲击波技能伤害的一个技能
【滑行抓取】我点满了,因为这个技能是增加滑行类技能的滑行距离,10级的距离足够你掌控全场,当然可不是能从门这头滑到另一头
【暴力抓取】必满技能。原因嘛就是把背摔,
抛投等抓取类技能变成一击必中技能。这个版本柔道miss虽然减少了,但是偶尔一个miss蛋疼有木有,所以这个技能绝对是神技啊,抓取类技能变成100%命中
【野蛮冲撞】必满技能。因为既然是刷图就会有很多怪,怪越多越能表现出他的优势,不仅伤害高而且还能连续冲撞,只要身体触到怪那叫一个爽
【空绞锤】看你个人情况,如果连怪很顺手必满,可以加几级但是不能不加,一:伤害高
二:冲击波技能。但是小白玩家不适合,因为需要很高的控制能力,去看看别人的视频看他们是怎么样用的
【霹雳肘击】伤害杠杠的,但是很遗憾,我只点了1级作为收尾技能使用。缺点就是适合收尾,会把怪打散。影响过图速度
【彗星螺旋落】必满技能,首先不说伤害高,主力聚怪技能,不满就白瞎了(强制的话,不点绝对很值,点了你就觉得纯粹浪费)
【地狱摇篮】必满属于主力高输出技能,抱住怪那叫一个嗨
【裂石破天】45技能,我是点满的,单看伤害绝对值,且不说他有不次于彗星螺旋落的聚怪能力,有人说CD冷却时间太长。我不这么认为谁用谁知道,打一些绿名怪超级实用
【主动觉醒】我点3级,因为我个人认为,一来没啥高伤害,二来这技能是作为聚怪技能实用所以不怎么实用。还有那
蛋碎的sp,明显不足啊
【被动觉醒】加命中的,我点了1级,因为从刷图中我能感觉到柔道的miss不是很多,所以没必要加满的,剩下的sp自己看着加吧!旋风腿这个技能能加1最好加1,因为和空绞锤挂钩的技能。
哦忘说了,物理背击,必满-
【抛投】:我是满的,主力技能。带有冲击波的技能。伤害比背摔高,控怪那更是没的说,柔道刷图主要在控怪(强制抛投这里就不多说了我没点,用处真心不大)
【折颈】我点了8级,因为我个人认为这个技能亮点是在定怪,点高的优点是定怪时间加长。但是既然是刷图要往死打怪又不是要欣赏怪长啥样,所以8级的折颈足够给你使用其他技能的时间了(强制折颈没点,因为柔道打怪时用武器上去打时候很少,基本都是在用技能输出所以没点)
【抓轰炮】必点技能只能点一级,原因只有一个就是遇到建筑物物怪物时把抛投,背摔变成另一种形式释放出去,你用了就知道了-
-、貌似我说的太仔细了
【摔技强化】加满,变相的增加所有冲击波技能伤害的一个技能
【滑行抓取】我点满了,因为这个技能是增加滑行类技能的滑行距离,10级的距离足够你掌控全场,当然可不是能从门这头滑到另一头
【暴力抓取】必满技能。原因嘛就是把背摔,
抛投等抓取类技能变成一击必中技能。这个版本柔道miss虽然减少了,但是偶尔一个miss蛋疼有木有,所以这个技能绝对是神技啊,抓取类技能变成100%命中
【野蛮冲撞】必满技能。因为既然是刷图就会有很多怪,怪越多越能表现出他的优势,不仅伤害高而且还能连续冲撞,只要身体触到怪那叫一个爽
【空绞锤】看你个人情况,如果连怪很顺手必满,可以加几级但是不能不加,一:伤害高
二:冲击波技能。但是小白玩家不适合,因为需要很高的控制能力,去看看别人的视频看他们是怎么样用的
【霹雳肘击】伤害杠杠的,但是很遗憾,我只点了1级作为收尾技能使用。缺点就是适合收尾,会把怪打散。影响过图速度
【彗星螺旋落】必满技能,首先不说伤害高,主力聚怪技能,不满就白瞎了(强制的话,不点绝对很值,点了你就觉得纯粹浪费)
【地狱摇篮】必满属于主力高输出技能,抱住怪那叫一个嗨
【裂石破天】45技能,我是点满的,单看伤害绝对值,且不说他有不次于彗星螺旋落的聚怪能力,有人说CD冷却时间太长。我不这么认为谁用谁知道,打一些绿名怪超级实用
【主动觉醒】我点3级,因为我个人认为,一来没啥高伤害,二来这技能是作为聚怪技能实用所以不怎么实用。还有那
蛋碎的sp,明显不足啊
【被动觉醒】加命中的,我点了1级,因为从刷图中我能感觉到柔道的miss不是很多,所以没必要加满的,剩下的sp自己看着加吧!旋风腿这个技能能加1最好加1,因为和空绞锤挂钩的技能。
哦忘说了,物理背击,必满-
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抛投、野蛮冲撞、螺旋彗星落、地狱摇篮、主动觉醒折劲必须满。裂石很多人放弃了或者加1,这个技能在高级图里基本是等着被秒的,所以看自己喜好。被动觉醒很鸡肋,抓取时增加回避,副本里的怪佛傻傻的,谁会破你招,出了偶然一两次。旋风腿还是加5吧。逃跑很有利,也方便连招。
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满抛投、野蛮、空纹锤、螺旋慧星落、地狱、裂石,觉醒,折5强制,霹雳1,我没学旋风腿,浪费S
P
,有很多人学了,我觉得没必要
P
,有很多人学了,我觉得没必要
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