易语言 鼠标在一个指定的坐标点击后,怎么回到原来的位置。
就是我鼠标线随便移动,比如说现在在(0,0),我要在(100,100)的位置点击一下后又回到(0,0),而不是停留在(100,100)(0,0)位置不是固定的,我鼠标是随...
就是我鼠标线随便移动,比如说现在在(0,0),我要在(100,100)的位置点击一下后又回到(0,0),而不是停留在(100,100)
(0,0)位置不是固定的,我鼠标是随时移动的,不影响鼠标在一个或多个固定坐标的点击 展开
(0,0)位置不是固定的,我鼠标是随时移动的,不影响鼠标在一个或多个固定坐标的点击 展开
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.版本 2
.支持库 spec
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
置随机数种子 ()
.子程序 鼠标记位, 坐标
.局部变量 局_坐标, 坐标
局_坐标.x = 取鼠标水平位置 ()
局_坐标.y = 取鼠标垂直位置 ()
返回 (局_坐标)
.子程序 鼠标归位
.参数 上次的鼠标坐标, 坐标
鼠标移动 (上次的鼠标坐标.x, 上次的鼠标坐标.y)
.子程序 _按钮1_被单击
时钟1.时钟周期 = 1000
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 局_坐标, 坐标
局_坐标 = 鼠标记位 ()
鼠标移动 (取随机数 (1, 500), 取随机数 (1, 500))
延迟 (100)
鼠标归位 (局_坐标)
.版本 2
.数据类型 坐标
.成员 x, 整数型
.成员 y, 整数型
.版本 2
.DLL命令 鼠标移动, , "user32", "SetCursorPos", 公开
.参数 x, 整数型
.参数 y, 整数型
.支持库 spec
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
置随机数种子 ()
.子程序 鼠标记位, 坐标
.局部变量 局_坐标, 坐标
局_坐标.x = 取鼠标水平位置 ()
局_坐标.y = 取鼠标垂直位置 ()
返回 (局_坐标)
.子程序 鼠标归位
.参数 上次的鼠标坐标, 坐标
鼠标移动 (上次的鼠标坐标.x, 上次的鼠标坐标.y)
.子程序 _按钮1_被单击
时钟1.时钟周期 = 1000
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 局_坐标, 坐标
局_坐标 = 鼠标记位 ()
鼠标移动 (取随机数 (1, 500), 取随机数 (1, 500))
延迟 (100)
鼠标归位 (局_坐标)
.版本 2
.数据类型 坐标
.成员 x, 整数型
.成员 y, 整数型
.版本 2
.DLL命令 鼠标移动, , "user32", "SetCursorPos", 公开
.参数 x, 整数型
.参数 y, 整数型
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