unity3d里面的onMouseDown()函数,代表的是鼠标按键触发,但是在unity3d android中应该怎么写呢? 5

 我来答
aspp1233
2015-02-04 · TA获得超过368个赞
知道小有建树答主
回答量:248
采纳率:0%
帮助的人:65.4万
展开全部
onMouseDown
一样的用,只是方法体需要的输入函数不一样,手机上你直接用Input.touchCount,这个函数返回的是屏幕当前被触摸的数量,==1就是单点触摸
Input.GetTouch(0).phase 返回的是触摸后的事件类型,比如移动就是Input.GetTouch(触摸点的索引,0代表第一根指头).phase==TouchPhase.Moved,具体有哪些类型,你可以在编译器里面 “点” 出来看看

其它就没啥特别的了
海天_龙图腾
2013-08-01
知道答主
回答量:22
采纳率:100%
帮助的人:20.5万
展开全部
通用的,在导出apk文件的时候都给你弄好了,有真机的话测试一下就知道了,用手触摸跟鼠标点是一样一样的!
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
suisai123
2012-06-22
知道答主
回答量:3
采纳率:0%
帮助的人:4978
展开全部
用Input.touchCount;Input.GetTouch()等等,鼠标事件相当于Android中的触摸事件嘛。偶也不是很懂的说,查Unity Script Reference。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
Deng_FaMing
2012-06-29
知道答主
回答量:9
采纳率:0%
帮助的人:4万
展开全部
没有太懂你说的意思,你是说要在android下使用鼠标?还是类似OnTouch的功能?
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
jinjuanjuan521
2013-06-24
知道答主
回答量:1
采纳率:0%
帮助的人:1486
展开全部
在unity中Android中的触摸事件改写成鼠标点击事件怎么写
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(3)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式