
天龙八部2里每个门派80技能有什么用啊
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我想你问的是第七本书的80技能吧
星宿一日丧命散: 瞬发技能,技能作用于敌对单体目标,先给目标一个持续数秒的状态,再给一个失明效果,同时附加毒属性攻击。
攻击者A给受击者B使用技能后,如果在状态结束后B没有死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果;如果B在BUFF结束之前死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果,同时对B周围的同伴造成伤害。如果B中了状态后,在状态结束前A离开了当前场景或者下线,死亡,则B身上的这个状态不会起作用。
丐帮横扫乾坤
90秒冷却
瞬发技能,对自己使用,自己获得免疫控制,散功的效果,同时附加一个状态,持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成额外毒性伤害,效果持续一定时间每数秒发动一次,给周围的一定数量敌对玩家造成伤害,同时减速。
这个是丐帮的神技。整个丐帮就是这个技能撑起来的。很强悍的技能
明教怒火连斩
90秒冷却
瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续5秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%。并且在接下来的数次攻击中每次伤害提高(如第一次是原来伤害的110%,第二次125%,第三次145%……递增曲线)。次数结束后,即时状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。伤害加成针对的范围包括:直接伤害,群攻。
这个是明教神技,很强悍的技能。是明教的根基
天山冰凝霜华
120秒冷却
瞬发技能,隐身状态下发动,使目标进入冷冻状态数秒,目标不能移动和使用技能,目标被攻击则状态解除。
逍遥步步生花
120秒冷却
瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在此状态下每隔一定时间自动释放一个陷阱。陷阱有最大上限。释放陷阱本身不影响玩家的任何行为。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。释放陷阱会打破自身的隐身状态。
武当七星聚首
90秒冷却
瞬发技能,对指定区域内数个目标造成较大伤害,并麻痹数秒。
峨眉春花秋月
30秒冷却
瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
天龙中冲剑
瞬发技能,给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。
天龙派的根基所在,中冲一出无以争锋,非常强悍的技能,在一定程度上超越怒火连斩
少林慈航普度
瞬发技能,少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低 5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
慕容凌神式
瞬间移动 选定目标后瞬间移动到目标身边对目标进行攻击,增加内功攻击
以上10门派80技能
有三个是该门派的灵魂技能:怒火连斩,中冲剑,横扫乾坤。
单P,怒火很强。群战中横扫乾坤吃香。但是综合来看。天龙派远攻。中冲剑实用性比较强
个人认为天龙的中冲是80技能中最有创意的一个技能,天龙百步,指点,中冲在一定程度上堪比西山和移花。
天龙3时代的神技:清心普善咒。溪山,移花,中冲。
天外命中太低,实用还不如七星。怒火在群战中实在很难发挥作用
星宿一日丧命散: 瞬发技能,技能作用于敌对单体目标,先给目标一个持续数秒的状态,再给一个失明效果,同时附加毒属性攻击。
攻击者A给受击者B使用技能后,如果在状态结束后B没有死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果;如果B在BUFF结束之前死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果,同时对B周围的同伴造成伤害。如果B中了状态后,在状态结束前A离开了当前场景或者下线,死亡,则B身上的这个状态不会起作用。
丐帮横扫乾坤
90秒冷却
瞬发技能,对自己使用,自己获得免疫控制,散功的效果,同时附加一个状态,持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成额外毒性伤害,效果持续一定时间每数秒发动一次,给周围的一定数量敌对玩家造成伤害,同时减速。
这个是丐帮的神技。整个丐帮就是这个技能撑起来的。很强悍的技能
明教怒火连斩
90秒冷却
瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续5秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%。并且在接下来的数次攻击中每次伤害提高(如第一次是原来伤害的110%,第二次125%,第三次145%……递增曲线)。次数结束后,即时状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。伤害加成针对的范围包括:直接伤害,群攻。
这个是明教神技,很强悍的技能。是明教的根基
天山冰凝霜华
120秒冷却
瞬发技能,隐身状态下发动,使目标进入冷冻状态数秒,目标不能移动和使用技能,目标被攻击则状态解除。
逍遥步步生花
120秒冷却
瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在此状态下每隔一定时间自动释放一个陷阱。陷阱有最大上限。释放陷阱本身不影响玩家的任何行为。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。释放陷阱会打破自身的隐身状态。
武当七星聚首
90秒冷却
瞬发技能,对指定区域内数个目标造成较大伤害,并麻痹数秒。
峨眉春花秋月
30秒冷却
瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
天龙中冲剑
瞬发技能,给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。
天龙派的根基所在,中冲一出无以争锋,非常强悍的技能,在一定程度上超越怒火连斩
少林慈航普度
瞬发技能,少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低 5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
慕容凌神式
瞬间移动 选定目标后瞬间移动到目标身边对目标进行攻击,增加内功攻击
以上10门派80技能
有三个是该门派的灵魂技能:怒火连斩,中冲剑,横扫乾坤。
单P,怒火很强。群战中横扫乾坤吃香。但是综合来看。天龙派远攻。中冲剑实用性比较强
个人认为天龙的中冲是80技能中最有创意的一个技能,天龙百步,指点,中冲在一定程度上堪比西山和移花。
天龙3时代的神技:清心普善咒。溪山,移花,中冲。
天外命中太低,实用还不如七星。怒火在群战中实在很难发挥作用

2024-11-07 广告
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给每个门派增加一个控制技能和一个攻击技能,攻击技能作用一般,不过一个可以通过提升心法而延长控制时间的控制技能实在是很厉害的。
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每个门派的都是一样的,一个强控、一个攻击,只跟心法和修炼有关,PK最有用
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第八本的80技能每个门派都一样。
第七本的80技能则各不相同:
武当:七星聚首:群攻,玄属性伤害,有麻痹效果
明教:怒火连斩:状态,30秒内砍目标一刀移动速度加速5秒,前15刀的伤害递增,很暴力的技能。
天山:冰凝霜华:控制,需在隐身状态下发动,冰封目标13秒,但受到伤害会被打断。
峨眉:春花秋月:可以用作加血,也可以来攻击目标,内功伤害。
丐帮:横扫乾坤:群攻,6个目标,毒属性伤害,带减速效果,持续15秒,免疫控制。
天龙:中冲剑:降低目标3种抗性70点,持续17秒,最多降至0。
星宿:一日丧命散:单体(范围)攻击,使用后对目标造成毒性伤害,534 点并失明3秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内内目标死亡,则对目标周围6个敌方目标造成毒性伤害 213(up)点并附加失明状态3秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个敌方目标造成失明状态3秒 。
逍遥:步步生花:状态,持续30秒,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。
慕容:凌神式:瞬移,距离短,冷却时间也短。
少林:慈航普度:减少伤害并反弹。
第七本的80技能则各不相同:
武当:七星聚首:群攻,玄属性伤害,有麻痹效果
明教:怒火连斩:状态,30秒内砍目标一刀移动速度加速5秒,前15刀的伤害递增,很暴力的技能。
天山:冰凝霜华:控制,需在隐身状态下发动,冰封目标13秒,但受到伤害会被打断。
峨眉:春花秋月:可以用作加血,也可以来攻击目标,内功伤害。
丐帮:横扫乾坤:群攻,6个目标,毒属性伤害,带减速效果,持续15秒,免疫控制。
天龙:中冲剑:降低目标3种抗性70点,持续17秒,最多降至0。
星宿:一日丧命散:单体(范围)攻击,使用后对目标造成毒性伤害,534 点并失明3秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内内目标死亡,则对目标周围6个敌方目标造成毒性伤害 213(up)点并附加失明状态3秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个敌方目标造成失明状态3秒 。
逍遥:步步生花:状态,持续30秒,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。
慕容:凌神式:瞬移,距离短,冷却时间也短。
少林:慈航普度:减少伤害并反弹。
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我是个星宿的,(荒野幽魂,黯然困灵)都是控制的,定身31~44秒左右。蛮厉害的。
希望可以帮到你。
希望可以帮到你。
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队我来说 冒失没用 基本没用到
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