maya 绑定问题

就是建立一个曲线,让这个曲线的点跟随控制器移动,就像目标跟随一样,控制器移动曲线带拉伸,经常用于绑定眼睛的... 就是建立一个曲线,让这个曲线的点跟随控制器移动,就像目标跟随一样,控制器移动曲线带拉伸,经常用于绑定眼睛的 展开
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sltangchun
2012-06-19 · TA获得超过228个赞
知道小有建树答主
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01.创建Ep曲线 - Curve degree 1 Linear
02.选择取向鼠标右键进入编辑点模式(Edit Piont),选择这两个编辑点
03.执行 《F2 - Create Deformers - Point On Curve》命令
匿名用户
2012-06-19
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这个还真不会
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