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前提:同级别武器,即秒伤接近的武器,根据公式(参考不如归去提供的公式)可以知道,速度越慢的武器,攻击上限越高,而盗贼技能都是用主手释放的,这决定了技能伤害直接与武器的伤害值挂钩,所以同级别的武器,攻击速度慢的,伤害越高,但是技能是瞬发的,不受武器速度影响,只受武器伤害值影响。
更直白的说,盗贼的伤害=技能伤害+平砍伤害+毒药伤害,同级别的武器因为秒伤接近,平砍伤害的差别是很小的,主要就在技能伤害上有区别
副手选快的有3个方面原因,第一、战斗天赋中“作战潜能”副手击中目标有几率回能量;第二、上毒时间更短;第三、毒刃消耗的能量与副手武器速度挂钩,越快的消耗能量越少。
如果是2个不同级别的武器当然另当别论了,比如说一把白色的武器,速度2.8,但秒伤只有30,当然不可能跟速度2.0,秒伤60的武器比了
答案补充
补充一个DZ选武器为何选剑的2个原因,第一、战斗天赋中的剑类武器专精,有几率增加一次伤害,这是非常强大的天赋;第二、同级别剑类武器跟锤子比,伤害上限稍微低些,下限高些,也就是说伤害更稳定,对于护甲高的BOSS来说,总输出要高一些
更直白的说,盗贼的伤害=技能伤害+平砍伤害+毒药伤害,同级别的武器因为秒伤接近,平砍伤害的差别是很小的,主要就在技能伤害上有区别
副手选快的有3个方面原因,第一、战斗天赋中“作战潜能”副手击中目标有几率回能量;第二、上毒时间更短;第三、毒刃消耗的能量与副手武器速度挂钩,越快的消耗能量越少。
如果是2个不同级别的武器当然另当别论了,比如说一把白色的武器,速度2.8,但秒伤只有30,当然不可能跟速度2.0,秒伤60的武器比了
答案补充
补充一个DZ选武器为何选剑的2个原因,第一、战斗天赋中的剑类武器专精,有几率增加一次伤害,这是非常强大的天赋;第二、同级别剑类武器跟锤子比,伤害上限稍微低些,下限高些,也就是说伤害更稳定,对于护甲高的BOSS来说,总输出要高一些
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