DNF第三季,求红眼巨剑流加点,注意别说崩山十字加5,是我加点必满。...
DNF第三季,求红眼巨剑流加点,注意别说崩山十字加5,是我加点必满。现在可以无限洗点,我有2套技能。PK也来告诉我。...
DNF第三季,求红眼巨剑流加点,注意别说崩山十字加5,是我加点必满。现在可以无限洗点,我有2套技能。PK也来告诉我。
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首先 崩山必满 暴走必满 大蹦必满 怒气必满 双刀必满 这几乎不用解释吧
嗜血推荐满 小抓推荐满 稍微解释一下,嗜血可以提高对方出血的伤害 跟出血量 还有小血球(就是那个对方死了帮自己补血那个)的量 另外还可以提高大蹦 大吸跟怒气的伤害 小抓,哪怕不为伤害 也要看中小抓时的200多力量
血气唤醒跟死亡抗拒自己选择 死亡抗拒有EX 回血的时候增加一百多力量 但记住 只能选一个
血气旺盛+1(没这个 小蹦砸地不会开花)
主动觉醒必满(对BOSS伤害极为可观)被动觉醒只对小怪有用 对BOSS几乎可以说没作用
大吸跟血剑自己选一个加满 大吸加满的话 血剑可以不点 血剑加满的话 大吸加一 大吸接近七倍的伤害 还可以得到嗜血的加成 血剑本身伤害极高 看你兴趣
上挑看自己喜欢 够用就行 十字加5出强制虽然你说别说 但我还是说点建议 十字主要在控怪 不在伤害 但后期的怪几乎是控不住的所以只能当过度技能使用
银光+1 震怪用的
EX技能必满这样加法 大概还能剩下200多 要加物理暴击还是加红阵就随意你了 我加满了红阵 一百多力量
而QP技能 力量必满 体力必满 独立必满 命中必满 HP恢复必满 这样加 剩下30点 而你如果前面有加物爆 不妨舍弃HP恢复 加满物爆强化 增加百分之五 自己参考
PK就简单多了
十字满 上挑满 崩山满 血气满 暴走满 双刀满 大蹦满 怒气满 物暴满 武器精通满 受身+1 剩下随意
而QP技能 力量满 体力满 独立满 命中满 剩下190 可以加回避 要不然加精神(提高魔防)
嗜血推荐满 小抓推荐满 稍微解释一下,嗜血可以提高对方出血的伤害 跟出血量 还有小血球(就是那个对方死了帮自己补血那个)的量 另外还可以提高大蹦 大吸跟怒气的伤害 小抓,哪怕不为伤害 也要看中小抓时的200多力量
血气唤醒跟死亡抗拒自己选择 死亡抗拒有EX 回血的时候增加一百多力量 但记住 只能选一个
血气旺盛+1(没这个 小蹦砸地不会开花)
主动觉醒必满(对BOSS伤害极为可观)被动觉醒只对小怪有用 对BOSS几乎可以说没作用
大吸跟血剑自己选一个加满 大吸加满的话 血剑可以不点 血剑加满的话 大吸加一 大吸接近七倍的伤害 还可以得到嗜血的加成 血剑本身伤害极高 看你兴趣
上挑看自己喜欢 够用就行 十字加5出强制虽然你说别说 但我还是说点建议 十字主要在控怪 不在伤害 但后期的怪几乎是控不住的所以只能当过度技能使用
银光+1 震怪用的
EX技能必满这样加法 大概还能剩下200多 要加物理暴击还是加红阵就随意你了 我加满了红阵 一百多力量
而QP技能 力量必满 体力必满 独立必满 命中必满 HP恢复必满 这样加 剩下30点 而你如果前面有加物爆 不妨舍弃HP恢复 加满物爆强化 增加百分之五 自己参考
PK就简单多了
十字满 上挑满 崩山满 血气满 暴走满 双刀满 大蹦满 怒气满 物暴满 武器精通满 受身+1 剩下随意
而QP技能 力量满 体力满 独立满 命中满 剩下190 可以加回避 要不然加精神(提高魔防)
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巨剑模拟过,点不是很够用,主要是我想满大吸,血气唤醒放弃,抓头10出强制,其余该满的就满,如果点还不够就放弃被动觉醒吧,那点力量叠加和出血等级在这个版本已经不是很明显了,出血技能红眼有的是,没必要刻意追求。不知道你平时刷什么图,这个版本巨红要走属性强化才会有大的提升空间。如果是刷野猪幽灵的话还是建议拿无影剑吧,除非你有恶魔奴隶或13粉巨之类的
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十字也想加满,那就只能放弃点别的技能了,要么血气唤醒只加5,要么小吸只加10~
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银光1,震倒怪,保持刷图连贯性;
上挑5出强制,个人觉得刷图没必要加满;
三段1,逃命用;
巨剑 满;
波动:
裂波斩1,也可以不加,毕竟有抓头;
血气:
死亡抗拒+1;
血气旺盛+1,只有一级;
崩山5;
抓头5出强制 虽然有人说加满伤害很大,但不如加在大蹦上,刷图嘛(当然有人说刷遗迹加满很有用,但除了觉醒和不灭,谁天天去刷遗迹升级呢?再说用技术刷遗迹做不灭也不嫌累,我都是嗑圣经刷,虽然花点钱,但速度快,又不用费心思去躲怪);
十字满出强制,刷图招牌;
双暴满,暴走分流轮换用,时刻保持高攻击力;
血之狂暴满;
大崩满,配合锐眼用,不爽是假话,进屋先大蹦,然后再砍几下就清光了;
大吸1,出血,控怪,喜欢用的也可以多加,但要吸够8个怪伤害才牛逼;
怒爆满出强制,又一个刷图招牌;
被动满,加力(力还可以叠加)又加出血等级,何乐而不为;
主动1,BOSS房间清小怪和耍帅用,不用满;
通用:
后跳出强制;
受身蹲伏1,神技;
暴击不学,吃锐眼刷图;
加点理由:此外还剩余一些sp,大家可以结合自己实际情况加,也可以都加在抓头上……不影响大局。
上挑5出强制,个人觉得刷图没必要加满;
三段1,逃命用;
巨剑 满;
波动:
裂波斩1,也可以不加,毕竟有抓头;
血气:
死亡抗拒+1;
血气旺盛+1,只有一级;
崩山5;
抓头5出强制 虽然有人说加满伤害很大,但不如加在大蹦上,刷图嘛(当然有人说刷遗迹加满很有用,但除了觉醒和不灭,谁天天去刷遗迹升级呢?再说用技术刷遗迹做不灭也不嫌累,我都是嗑圣经刷,虽然花点钱,但速度快,又不用费心思去躲怪);
十字满出强制,刷图招牌;
双暴满,暴走分流轮换用,时刻保持高攻击力;
血之狂暴满;
大崩满,配合锐眼用,不爽是假话,进屋先大蹦,然后再砍几下就清光了;
大吸1,出血,控怪,喜欢用的也可以多加,但要吸够8个怪伤害才牛逼;
怒爆满出强制,又一个刷图招牌;
被动满,加力(力还可以叠加)又加出血等级,何乐而不为;
主动1,BOSS房间清小怪和耍帅用,不用满;
通用:
后跳出强制;
受身蹲伏1,神技;
暴击不学,吃锐眼刷图;
加点理由:此外还剩余一些sp,大家可以结合自己实际情况加,也可以都加在抓头上……不影响大局。
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崩山必满的 十字没什么必要了 无所谓 自己看着加吧 我得加点就是放弃十字的 看来我也没必要说了
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刷图点如下:送的就不写出来了 只写自己点的。。。
上挑:5级以上就可 送强制
银落:1级(看个人喜好)
武器精通:喜欢拿什么武器就把哪个满上
裂波斩:这里我1级也没点(原因是因为红眼有小抓头和大抓头两个无敌技能,相对刷图来讲
绝对没必要点裂波)
小崩山 :点满,出强制,不错的伤害和100%出血几率
十字斩 :5级(这里我把十字舍弃了,为了点满血剑,平常时候XXXX+小崩+XXXX+抓头也可
以不受技能冷却而衔接)
死亡抗拒:点满(可观的回血,点了强化后还加不少力量,当然土豪可以无视这个技能,但是相
对于现在出了绝望之塔后还是挺有用的,里面不能用消耗品,这个回血技能还是很给
力的)
血之狂暴:点满,不解释
血气旺盛:1级(只为崩山最后浮空)
血气唤醒:1级(改版后的双刀不需要这个前置,虽然被动效果不错,但是只在HP40%以下才
发动,而且40%不明显 还要血再少点才明显 所以我这里没点,PK的话必满)
嗜魂之手:点满(抓前配合小崩山出血,伤害还是挺可观的,最重要的是还加力量,出强制)
暴走:点满,不解释
嗜血:点满,(增加大崩,怒气的攻击,减少血气暴发HP消减,出血恢复效果提高)
怒气暴发:点满,不解释,出强制
大吸:1级(虽然改版后的大吸很硬霸,点满的话伤害非常高。但是冷却时间较长,而且过
程中会被远程攻击打断,这里有人会说,远程攻击来了就马上放开让它砍出去就
好了。但是这样达不到伤害最大化,大吸伤害最大化是一直按着让它自动砍出去,
提前砍出去的话伤害不能最大化,而且只有砍出去的那一下是霸体状态,相对与血
气之剑来说完全被比下去了,血剑伤害可观,CD时间短,而且瞬发,霸体)
血气之剑:点满(刷图真心好用,上面已经说得很清楚了,刷图出强制没必要)
大崩:点满,不解释
觉醒:点满,一直以来都很硬霸,不解释
被动觉醒:1级,(力量加得不多,所以没选择点)
灭魂之手:点满,不解释
血气暴发:点上,不解释
受身蹲伏:1级
物理暴击:点满(土豪全程暴击药的可以无视)
TP点:
EX强化崩山击:点满(加崩山击攻击力,范围,出血伤害,出血时间)
EX强化基本技能熟练:点满(加平砍攻击力,前冲攻击力,跳跃攻击力)
EX死亡抗拒:点满(增加死亡抗拒回血量,增加发动死亡抗拒的限定条件,增加力量)
EX暴走:点满(暴走时间多6秒)
QP点:
强化力量:点满(加力量)
强化体力:点满(体力会提升物理防御力和HP上限最大值)
强化移动:点满(不管刷图还是PK都好用)
强化所有独立攻击:点满,不解释
强化属性强化:看情况(你如果攻击有附带属性,而且装备该属性强化比较高可以点,平民没
属性攻击的话可以不点,把点这个的QP点省下来点强化物理暴击和强化命中)
以上就是我的刷图点,个人感觉还不错,可能有疏漏的地方自己补充一下哈!
上挑:5级以上就可 送强制
银落:1级(看个人喜好)
武器精通:喜欢拿什么武器就把哪个满上
裂波斩:这里我1级也没点(原因是因为红眼有小抓头和大抓头两个无敌技能,相对刷图来讲
绝对没必要点裂波)
小崩山 :点满,出强制,不错的伤害和100%出血几率
十字斩 :5级(这里我把十字舍弃了,为了点满血剑,平常时候XXXX+小崩+XXXX+抓头也可
以不受技能冷却而衔接)
死亡抗拒:点满(可观的回血,点了强化后还加不少力量,当然土豪可以无视这个技能,但是相
对于现在出了绝望之塔后还是挺有用的,里面不能用消耗品,这个回血技能还是很给
力的)
血之狂暴:点满,不解释
血气旺盛:1级(只为崩山最后浮空)
血气唤醒:1级(改版后的双刀不需要这个前置,虽然被动效果不错,但是只在HP40%以下才
发动,而且40%不明显 还要血再少点才明显 所以我这里没点,PK的话必满)
嗜魂之手:点满(抓前配合小崩山出血,伤害还是挺可观的,最重要的是还加力量,出强制)
暴走:点满,不解释
嗜血:点满,(增加大崩,怒气的攻击,减少血气暴发HP消减,出血恢复效果提高)
怒气暴发:点满,不解释,出强制
大吸:1级(虽然改版后的大吸很硬霸,点满的话伤害非常高。但是冷却时间较长,而且过
程中会被远程攻击打断,这里有人会说,远程攻击来了就马上放开让它砍出去就
好了。但是这样达不到伤害最大化,大吸伤害最大化是一直按着让它自动砍出去,
提前砍出去的话伤害不能最大化,而且只有砍出去的那一下是霸体状态,相对与血
气之剑来说完全被比下去了,血剑伤害可观,CD时间短,而且瞬发,霸体)
血气之剑:点满(刷图真心好用,上面已经说得很清楚了,刷图出强制没必要)
大崩:点满,不解释
觉醒:点满,一直以来都很硬霸,不解释
被动觉醒:1级,(力量加得不多,所以没选择点)
灭魂之手:点满,不解释
血气暴发:点上,不解释
受身蹲伏:1级
物理暴击:点满(土豪全程暴击药的可以无视)
TP点:
EX强化崩山击:点满(加崩山击攻击力,范围,出血伤害,出血时间)
EX强化基本技能熟练:点满(加平砍攻击力,前冲攻击力,跳跃攻击力)
EX死亡抗拒:点满(增加死亡抗拒回血量,增加发动死亡抗拒的限定条件,增加力量)
EX暴走:点满(暴走时间多6秒)
QP点:
强化力量:点满(加力量)
强化体力:点满(体力会提升物理防御力和HP上限最大值)
强化移动:点满(不管刷图还是PK都好用)
强化所有独立攻击:点满,不解释
强化属性强化:看情况(你如果攻击有附带属性,而且装备该属性强化比较高可以点,平民没
属性攻击的话可以不点,把点这个的QP点省下来点强化物理暴击和强化命中)
以上就是我的刷图点,个人感觉还不错,可能有疏漏的地方自己补充一下哈!
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