DNF现在力法究竟怎么样
很久没玩了,最近随便洗点,又想把小号练上来,就是觉得现在玩力法的人好少,到底现在刷图PK怎么样啊?...
很久没玩了,最近随便洗点,又想把小号练上来,就是觉得现在玩力法的人好少,到底现在刷图PK怎么样啊?
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3个回答
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PK老样子,虽然上个版本削弱了魔法盾,但是力法的PK地位还是不低的。
正如楼上所说的,球法的春天,因为独立攻击力的解放,固伤的伤害大大提升了,原本鸡肋的炫纹强压现在就算是物理流力法都会想去满上。
火球增加了智力BUFF,暗球增加了魔法暴击,还出了球法用的新技能,仅仅从球法这方面看的确是增强了很多。
矛法并没有削弱,但是也没有增强,相比球法的崛起,可以说是相对削弱了,以后的力法不会出现一边倒的情况,物理流和球流都会有人玩的。
大的方面看力法的话,力法多出了一个连击的那个被动技能(增加连击断开的时间间隔),是对应被动觉醒用的,变相加强了力法的输出。
主动觉醒大改,HP与人物HP相关,不再是以前脆脆的御姐。CD时间减少,持续时间增加,伤害与人物本身属性直接挂钩,总之觉醒是增强了很多。
总的一句话,这次力法的确是增强了很多,但是力法还是无法摆脱刷图疲软的现状,只能说JUST SO SO,一般般。
正如楼上所说的,球法的春天,因为独立攻击力的解放,固伤的伤害大大提升了,原本鸡肋的炫纹强压现在就算是物理流力法都会想去满上。
火球增加了智力BUFF,暗球增加了魔法暴击,还出了球法用的新技能,仅仅从球法这方面看的确是增强了很多。
矛法并没有削弱,但是也没有增强,相比球法的崛起,可以说是相对削弱了,以后的力法不会出现一边倒的情况,物理流和球流都会有人玩的。
大的方面看力法的话,力法多出了一个连击的那个被动技能(增加连击断开的时间间隔),是对应被动觉醒用的,变相加强了力法的输出。
主动觉醒大改,HP与人物HP相关,不再是以前脆脆的御姐。CD时间减少,持续时间增加,伤害与人物本身属性直接挂钩,总之觉醒是增强了很多。
总的一句话,这次力法的确是增强了很多,但是力法还是无法摆脱刷图疲软的现状,只能说JUST SO SO,一般般。
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