PS5, Xbox Series X, RTX IO 在载入游戏方面哪个更强? 30
首先说说我知道的,PS5是订制专用芯片,配合的是专用linux系统,将游戏材质解压效果相当于9个amdZEN2的核心能力.XboxSeriesX运用的是微软软件引导Dir...
首先说说我知道的,PS5是订制专用芯片,配合的是专用linux系统,将游戏材质解压效果相当于9个amd ZEN2的核心能力.
Xbox Series X运用的是微软软件引导DirectStorage,用Xbox的显卡将游戏材质解压效果相当于13个amd ZEN2的核心能力.
http://www.pceva.com.cn/article/4669-1.html
RTX IO原理与Xbox Series相同,是微软软件引导DirectStorage用rtx的显卡将游戏材质解压效果超过pcie4.0,等于大到绝对不拖后腿.
https://www.ithome.com/0/507/176.htm
这么看来,根本是
速度: RTX IO >Xbox Series X> PS5
费用: PS5 > Xbox Series X = RTX IO
上限: PS5 > RTX IO > Xbox Series X
毕竟,占用显卡解压缩,那就是显卡解压缩时不能全速跑了(视情况连半速都不到)?
不过,考虑到解压缩后资料会暴增多倍,这样从PS5专用芯片到显卡之间的传输量就会很巨大,耗电量以及发热就会大,还不如RTX IO直接传到显卡的好.
以上都是理论,鉴于现在PS5以及Xbox Series X以及RTX 3080显卡都已经上市(虽然rtx io还要windows系统配合还要等一年以上),有人能实际比较一下三者的优缺吗?谢谢. 展开
Xbox Series X运用的是微软软件引导DirectStorage,用Xbox的显卡将游戏材质解压效果相当于13个amd ZEN2的核心能力.
http://www.pceva.com.cn/article/4669-1.html
RTX IO原理与Xbox Series相同,是微软软件引导DirectStorage用rtx的显卡将游戏材质解压效果超过pcie4.0,等于大到绝对不拖后腿.
https://www.ithome.com/0/507/176.htm
这么看来,根本是
速度: RTX IO >Xbox Series X> PS5
费用: PS5 > Xbox Series X = RTX IO
上限: PS5 > RTX IO > Xbox Series X
毕竟,占用显卡解压缩,那就是显卡解压缩时不能全速跑了(视情况连半速都不到)?
不过,考虑到解压缩后资料会暴增多倍,这样从PS5专用芯片到显卡之间的传输量就会很巨大,耗电量以及发热就会大,还不如RTX IO直接传到显卡的好.
以上都是理论,鉴于现在PS5以及Xbox Series X以及RTX 3080显卡都已经上市(虽然rtx io还要windows系统配合还要等一年以上),有人能实际比较一下三者的优缺吗?谢谢. 展开
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