按键精灵如何判断区域颜色数量 25
自己有个思路就是用数组取区域各点颜色数量,但感觉如果区域较大的话,执行会比较慢!主要还是自己不会用数组!麻烦高手给个源码!谢谢!或者给个判断区域颜色数量超过两种就执行.....
自己有个思路就是用数组取区域各点颜色数量,但感觉如果区域较大的话,执行会比较慢!主要还是自己不会用数组!麻烦高手给个源码!谢谢!
或者给个判断区域颜色数量超过两种就执行....也行! 展开
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你这个思路用在游戏上根本不现实。在游戏中,选择区域是800*600的话就有800*600种颜色,因为基本上是一个像素点就是一种颜色的。
建议你还是用多点找色的方法来确定条件比较好,或者用找图。
建议你还是用多点找色的方法来确定条件比较好,或者用找图。
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不是游戏
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我的理解是,要取2点以上的颜色的数量,必须要给出各颜色的变量,比如黑色的数量,我将赋值给a,红色的数量,我将赋值给b,查找颜色,必须是一个点一个点去查找,如果这个点的颜色是黑色,则a+1,如果是红色的,则b+1,这个不需要用到数组吧。逐点查色的话,是需要耗费很多时间的,这是没办法解决的。
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