三国杀5人军争自由场怎么玩
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主公、反贼、忠臣、内奸四总个角色。反贼的目的是杀掉主公,主公和忠臣的目的是杀掉所有的反贼和内奸,内奸的任务是先杀完其他人,最后杀掉主公(其他人在时杀掉主公都是失败)。
下面是军争篇的新牌介绍
兵粮寸断
类别:锦囊/延时类
牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置于该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里) 作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
白银狮子
类别:装备/防具
牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。
出牌时机:无
使用目标:无
古锭刀
类别:装备/武器
牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围2
火攻
类别:锦囊
牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:一名有手牌的角色。
作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。
火【杀】
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。
作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。
雷【杀】
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。
作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。
酒
类别:基本牌
牌面说明:无
出牌时机:
1)出牌阶段
2)处于濒死状态时
使用目标:自己
作用效果:
1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值)
◆一回合只能使用一次。
2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。
◆不能对他人使用酒。
藤甲
类别:装备/防具
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:
1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。
2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
铁索连环
类别:锦囊
牌面说明:
1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。
2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:任意一至两名角色
作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。
1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
重置即意味着【铁索连环】作用失效。
2)重铸
◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。
朱雀羽扇
类别:装备/武器
牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围4
骅骝
类别:装备/马匹
牌面说明:无
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。
其余牌为基本牌
下面是军争篇的新牌介绍
兵粮寸断
类别:锦囊/延时类
牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置于该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里) 作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
白银狮子
类别:装备/防具
牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。
出牌时机:无
使用目标:无
古锭刀
类别:装备/武器
牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围2
火攻
类别:锦囊
牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:一名有手牌的角色。
作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。
火【杀】
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。
作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。
雷【杀】
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。
作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。
酒
类别:基本牌
牌面说明:无
出牌时机:
1)出牌阶段
2)处于濒死状态时
使用目标:自己
作用效果:
1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值)
◆一回合只能使用一次。
2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。
◆不能对他人使用酒。
藤甲
类别:装备/防具
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:
1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。
2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
铁索连环
类别:锦囊
牌面说明:
1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。
2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:任意一至两名角色
作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。
1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
重置即意味着【铁索连环】作用失效。
2)重铸
◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。
朱雀羽扇
类别:装备/武器
牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围4
骅骝
类别:装备/马匹
牌面说明:无
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。
其余牌为基本牌
参考资料: 三国杀OL官网
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主公、反贼、忠臣、内奸四总个角色。反贼的目的是杀掉主公,主公和忠臣的目的是杀掉所有的反贼和内奸,内奸的任务是先杀完其他人,最后杀掉主公(其他人在时杀掉主公都是失败)。
血量:有的武将是三滴,有的是四滴,主公会额外多一滴。选人时双击那个角色就可以了。
牌:牌有锦囊牌、基本牌和装备牌。锦囊牌有很多,网上都有,南蛮入侵和万箭齐发和桃园结义和五谷丰登都是对所有人使用的,其他锦囊要针对别人用,选牌,再选那些人就可以了,无懈可击可以无懈任一锦囊牌,其中南蛮入侵和万箭齐发和桃园结义和五谷丰登不能全部无懈,只能无懈某一个人。基本牌是杀(可杀对方一滴血但有例外,)、闪(当他人杀你时,出的可挡一次但也有例外)、桃,(可回血,也可救人但只有一滴。)
装备牌即武器,防具,马三种。装了马后可减少或增加与别人的距离一个单位,武器可让你杀到与你距离不止一的单位,因为杀的距离为一。防具可在一定程度上防别人的杀。
血量:有的武将是三滴,有的是四滴,主公会额外多一滴。选人时双击那个角色就可以了。
牌:牌有锦囊牌、基本牌和装备牌。锦囊牌有很多,网上都有,南蛮入侵和万箭齐发和桃园结义和五谷丰登都是对所有人使用的,其他锦囊要针对别人用,选牌,再选那些人就可以了,无懈可击可以无懈任一锦囊牌,其中南蛮入侵和万箭齐发和桃园结义和五谷丰登不能全部无懈,只能无懈某一个人。基本牌是杀(可杀对方一滴血但有例外,)、闪(当他人杀你时,出的可挡一次但也有例外)、桃,(可回血,也可救人但只有一滴。)
装备牌即武器,防具,马三种。装了马后可减少或增加与别人的距离一个单位,武器可让你杀到与你距离不止一的单位,因为杀的距离为一。防具可在一定程度上防别人的杀。
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其实这些没什么特别难的,你可以先到官网上熟悉武将的技能和手牌的用途。军争就比普通场多了一些武将和基本牌,但这些武将玩着更刺激!
多玩多练,慢慢就会了。
希望我的回答对你有帮助
多玩多练,慢慢就会了。
希望我的回答对你有帮助
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2012-06-20
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五人的没意思 很乱 一般都是主公赢 反贼很难打的 还是打八人的
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